这不是一个庞大的项目,我计划使用visual basic 6,因为这是我在学校使用的东西,我计划用另一种语言重做它,我可以在以后移植到iphone和android,但是vb6现在。
但问题是,我应该使用什么方法:敏捷,原型设计,结构化,RAD等。
我只知道每个人的基本概念,看起来结构化不是一个很好的选择,而是出于其他选择,这对于一个相当小的游戏项目最好?
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敏捷==原型设计== RAD。他们都是一样的。
我不知道“结构化”是什么意思。如果您的意思是“结构化编程”,则需要移出'80'并切换到面向对象。
在此与VB6技术之间,您的问题似乎已经被现有技术的进步所淘汰。
答案 1 :(得分:0)
尝试使用vb.net ..,它与visual basic相同但更先进。唯一不喜欢的是它对于记忆来说是沉重的。但比vb6更具图形性。