我正在为OpenGL寻找一个简单但完整的相机实现(库)。我的用例是渲染体积模型 - 我用过剩的可视化。但我目前的相机实现有点儿麻烦。
谷歌搜索后我发现了一些实现,比如在NeHe中找到的那些实现,但是它们没有我追求的所有功能,特别是:
任何可轻松转换为OpenGL的DirectX解决方案也将受到赞赏。
答案 0 :(得分:6)
答案 1 :(得分:2)
由于我不确定这个问题,我将暂时用我的教程回答:
http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-6-keyboard-and-mouse/
(源代码here)
希望有所帮助。如果它不能完全满足您的需求,请不要犹豫,确切地解释出错了,我将编辑我的帖子。