我对虚幻游戏有点陌生,我正试图打造一个移动平台游戏。我已经尝试过关卡音序器,就像在3D项目中一样,在这里它不起作用。它是一个2D侧滚动平台游戏,即时通讯使用蓝图。有帮助吗?
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对于这种情况,基本上有两种方法。第一个是Old-School:Sprites。
虚幻具有Paper2D,这是在项目中使用Sprites和SpriteSheets的一种不错的方式。其余代码与任何3D项目基本相同,因为这只是2D平面处理框架。
第二种方法更好,更强,在质量上可获得更好的结果,但需要了解基本3D并进行装配才能做到。只需将3D游戏当作2D游戏,即可使用侧面摄像头和3D骨架(包含在平面中)。
但是,如果您要进行像素画,第一个就足够了。