标签: xcode sprite-kit skspritenode skphysicsbody
在一个游戏中,我遇到一个问题,当我的玩家和硬币相互接触时,它们发生碰撞,然后硬币立即滚出,然后从游戏场景中删除。我希望它的工作方式是当硬币与我的玩家碰撞时,将计为1分并让硬币在与他们接触时自行删除。这是我到目前为止的代码
答案 0 :(得分:1)
由于swift区分大小写,因此保持代码一致并注意大小写非常重要。
此代码中的错误是玩家缺少名称,touchesMoved末尾缺少大括号以及didBegin均为小写。
希望这将是代码管理课程。