我目前正在编写一些代码来创建六边形网格,每个网格分别用渐变色。但是我对swiftUI还是很陌生,还不完全理解为什么我的代码无法正常工作。
ForEach(0 ..< 11, id: \.self) { Xnum in
ForEach(0 ..< 11, id: \.self) { Ynum in
self.MyNewPath(in: CGRect(), Xcoord: Double(Xnum), Ycoord: Double(Ynum), Type: 1)
.fill(RadialGradient(
gradient: Gradient(colors: [Color.red, Color.blue]),
center: .init(
x: self.gradientParametersX(Xpos: Double(Xnum)),
y: self.gradientParametersY(Ypos: Double(Ynum), Xpos: Double(Xnum))),
startRadius: CGFloat(2.0),
endRadius: CGFloat(70.0)))
.gesture(
TapGesture().onEnded {_ in
self.dataEditor(Xplace: Int(Xnum), Yplace: Int(Ynum))
}
)
}
}
MyNewPath()
-Path
(六边形)gradientParametersY()
-CGFloat
gradientParametersY()
-CGFloat
编译器无法在合理的时间内对这个表达式进行类型检查。尝试将表达式分解为不同的子表达式
错误似乎集中在将Xnum
和Ynum
传递给函数gradientParametersX()
和gradientParametersY()
上。
例如,当我通过7.0和0.0时:
x: self.gradientParametersX(Xpos: Double(7.0)),
y: self.gradientParametersY(Ypos: Double(0.0), Xpos: Double(7.0))),
...没有错误。
答案 0 :(得分:3)
尝试按如下所示的单独功能将网格项的创建分开(代码快照不可测试,因此只是演示示例而已)
...
ForEach(0 ..< 11, id: \.self) { Xnum in
ForEach(0 ..< 11, id: \.self) { Ynum in
self.createItem(for: Xnum, Ynum: Ynum)
}
}
...
private func createItem(for Xnum: Int, Ynum: Int) -> some View {
self.MyNewPath(in: CGRect(), Xcoord: Double(Xnum), Ycoord: Double(Ynum), Type: 1)
.fill(RadialGradient(
gradient: Gradient(colors: [Color.red, Color.blue]),
center: .init(
x: self.gradientParametersX(Xpos: Double(Xnum)),
y: self.gradientParametersY(Ypos: Double(Ynum), Xpos: Double(Xnum))),
startRadius: CGFloat(2.0),
endRadius: CGFloat(70.0)))
.gesture(
TapGesture().onEnded {_ in
self.dataEditor(Xplace: Int(Xnum), Yplace: Int(Ynum))
}
)
}
答案 1 :(得分:0)
编辑:您的答案是否涉及SwiftUI,而不仅仅是Swift?如果是,请编辑您的问题,并在下面查看user3441734的评论。
编译器似乎在推断Xnum
和Ynum
的类型时遇到麻烦。
您可能必须明确地写出它们的类型。
您的ForEach语法似乎很奇怪,您是否尝试过
for Xnum:Int in 0..<11
{
for Ynum:Int in 0..<11
{
}
}
然后将Xnum
和Ynum
投射到Double
吗?
您也可以通过这种方式直接在双打上进行前奏:
for Xnum:Double in stride(from: 0, through: 10, by: 1.0)
{
for Ynum:Double in stride(from: 0, through: 10, by: 1.0)
{
}
}