我正在创建一个OpenGL应用程序并决定考虑添加声音...... 什么是最好的声音(api?)我正在考虑使用OpenAL但我遇到了找到任何好资源的问题...... 如果可能的话,请你提供某种教程/信息。
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这是我前一段时间用于3D声音的。
http://www.ambiera.com/irrklang/
它被称为IrrKlang,它具有良好的API文档,并且它非常易于集成。您应该能够在一个小时左右的时间内播放声音。
答案 1 :(得分:0)
我认为很多人都使用SDL,它提供了OpenGL上下文的可移植创建以及声音支持。
答案 2 :(得分:0)
OpenAL是另一种选择,加上它类似于OpenGL: