首先,很抱歉我的英语不好。 我正在开发一个不和谐的音乐机器人,我想添加一个功能,使该机器人在与语音通道断开连接之前保持30秒钟(当空闲=所有音乐都没播放更多内容时)
async function play(guild, song) {
const serverQueue = queue.get(guild.id);
if (!song) {
setTimeout(function() {serverQueue.voiceChannel.leave();}, 30000);
queue.delete(guild.id);
return;
}
console.log(serverQueue.songs);
const dispatcher = serverQueue.connection.playOpusStream(await ytdl(song.url))
.on('end', reason => {
console.log(reason)
serverQueue.songs.shift()
play(guild, serverQueue.songs[0])
})
.on('error', error => console.error(error));
serverQueue.textChannel.send(`\`\`\`Start playing : ${song.title}\`\`\``);
}
但是我想让它在使用“停止”命令时立即与语音通道断开连接并结束所有操作
else if (command === 'play') {
const voiceChannel = message.member.voiceChannel;
...
}
else if (command === 'stop') {
if (!message.member.voiceChannel) return message.channel.send("you are not in a voice channel")
if (!serverQueue) return message.channel.send("nothing to stop!")
serverQueue.songs = []
serverQueue.connection.dispatcher.end();
serverQueue.voiceChannel.leave();
return undefined;
}
else if (command === 'next') {
if (!message.member.voiceChannel) return message.channel.send("you are not in a voice channel")
if (!serverQueue) return message.channel.send("nothing!")
serverQueue.connection.dispatcher.end();
message.channel.send("```Next music!```");
return undefined;
}
当结束播放音乐时,它会等待30秒,然后断开连接,好! 但是问题是:如果有人在等待30秒时使用了“播放”命令,它会播放他的音乐曲目,但会在30秒后剪切所有内容(即使第二首曲目没有结束)
。
答案 0 :(得分:1)
您将需要将setTimeout
分配给变量。然后在再次播放时使用clearTimeout
功能。要取消serverQueue.voiceChannel.leave()
。
文档说明了如何使用它here