所以我想在Three.js中移动摄像机的位置,但是在移动时,我希望摄像机旋转自动更新以指向原点。
因此,如果我将相机设置为:
camera.position.set(25,25,25)
我希望将camera.rotation更新为面向世界原点。
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您可以使用lookAt()
方法-https://threejs.org/docs/#api/en/core/Object3D.lookAt
在这种情况下,设置camera.lookAt(0,0,0)
将指向“世界”的中心。