我将在VC 6.0中开发的工作区更改为VS 2008.当我尝试构建工作区时,我收到以下错误消息。我该如何纠正这个问题?
fatal error LNK1104: cannot open file 'LIBC.lib'
当我忽略了libc.lib
时,我收到以下消息Error 1 error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) class CIHoTSimEngine * __cdecl CreateHoTSimEngine(void)" (__imp_?CreateHoTSimEngine@@YAPAVCIHoTSimEngine@@XZ) referenced in function "private: int __thiscall CHoTSimV2Doc::Init(void)" (?Init@CHoTSimV2Doc@@AAEHXZ) HoTSimV2Doc.obj HoTSimV2
Error 2 error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) class CIFABConnect * __cdecl CreateFabConnectServer(void)" (__imp_?CreateFabConnectServer@@YAPAVCIFABConnect@@XZ) referenced in function "private: int __thiscall CHoTSimV2Doc::Init(void)" (?Init@CHoTSimV2Doc@@AAEHXZ) HoTSimV2Doc.obj HoTSimV2
Error 3 fatal error LNK1120: 2 unresolved externals D:\Projects\AsWorxSim\Bin\Release\HoTSim2.0.exe 1 HoTSimV2
答案 0 :(得分:15)
项目属性 - >配置属性 - >链接器 - >输入 - >忽略特定图书馆
忽略LIBC.LIB
编辑:我认为一旦您删除了上面提到的LIBC.lib,您就会继续进行链接并获取应用中存在的错误。您现在应该尝试查看这些错误。想想看,如果首先缺少libc.lib那么它怎么能提供你忽略后似乎已经出现的任何链接。
答案 1 :(得分:0)
看这里: Discussion about libc on microsoft forum这是针对vs2005的,但对于2008年它是相同的......
答案 2 :(得分:0)
你需要“全部重建”,以确保你没有任何来自VC6的.obj文件。
答案 3 :(得分:0)
命令行选项:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Play : MonoBehaviour {
public ParticleSystem Pa;
public ParticleSystem Pa2;
void OnGUI(){
if(GUI.Button(new Rect(8*Screen.width/10 ,Screen.height/10, Screen.width/10,Screen.height/10),"Play")){
Pa.Play();
Pa2.Play();
}
}
}