我正在使用Visual C ++开发游戏。我在单独的项目中有一些组件,并设置了项目依赖项。我如何#include来自不同项目的头文件?我不知道如何使用另一个项目中的类。
答案 0 :(得分:191)
在要从另一个项目中#include头文件的项目中,您需要将头文件的路径添加到其他包含目录部分在项目配置中。
访问项目配置:
要包含头文件,只需在代码中写下以下内容:
#include "filename.h"
请注意,您不需要在此处指定路径,因为您已在“包含其他目录”中包含该目录,因此Visual Studio将知道在哪里查找它。
如果您不想在项目设置中添加每个头文件位置,您可以只包含一个目录,然后#include相对于该点:
// In project settings
Additional Include Directories ..\..\libroot
// In code
#include "lib1/lib1.h" // path is relative to libroot
#include "lib2/lib2.h" // path is relative to libroot
如果使用静态库(即.lib文件),您还需要将库添加到链接器输入,以便在链接时可以链接符号(否则您将获得未解析的符号):< / p>
答案 1 :(得分:4)
#include
与项目无关 - 它只是告诉预处理器“将头文件的内容放在这里”。如果你给它一个指向正确位置的路径(可以是相对路径,如../your_file.h),它将被正确包含。</ p>
但是,您必须了解库(静态/动态库)才能使这些项目正确链接 - 但这是另一个问题。
答案 2 :(得分:2)
您需要在项目属性中设置标题的路径,以便编译器在尝试查找头文件时查看。我不记得确切的位置,但看看项目属性,你应该看到它。
答案 3 :(得分:0)
尽量避免#include指令中的完整路径引用,无论它们是绝对的还是相对的。而是在项目设置中添加其他项目的包含文件夹的位置。必要时,仅在路径引用中使用子文件夹。这样,无需更新代码就可以更轻松地移动内容。
答案 4 :(得分:0)
由于两个项目都在同一解决方案下,所以https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/build/adding-references-in-visual-cpp-projects?view=vs-2019中描述了一种包含文件和链接器的简单方法:
#include "../libProject/libHeader.h"
)来写包含。答案 5 :(得分:0)
扩展@Benav的答案,我的首选方法是:
$(SolutionDir)
添加到其他包含目录现在,您可以像这样包含所引用项目的标题:
#include "OtherProject/Header.h"
注意:
#include
来说,步骤2不是必需的,但它可以设置您可能想要的正确的构建依赖项。