我试图为C#控制台程序利用2个while循环。外部是重复程序菜单和功能,直到用户退出。我正在使用内部循环作为用户输入的验证(需要将其解析为int)。
内部循环似乎可以正常工作,但是一旦程序进入switch语句,它似乎就无限循环循环切换条件。因此,我相信外部的while循环使它不断地写入,而不是一次写入控制台。只有将flag设置为false的情况才会按预期停止。
有人可以解释发生了什么吗?我将如何更新标志,以便外部while循环不会无休止地执行开关中的功能?在所有情况下,程序都应返回到用户菜单并等待输入,除非用户选择7结束程序。我已经盯着这个看了好几个小时了。请指示我!
import React, {Component} from 'react';
import Button from '@material-ui/core/Button';
import TextField from '@material-ui/core/TextField';
import Dialog from '@material-ui/core/Dialog';
import DialogActions from '@material-ui/core/DialogActions';
import DialogContent from '@material-ui/core/DialogContent';
import DialogContentText from '@material-ui/core/DialogContentText';
import DialogTitle from '@material-ui/core/DialogTitle';
class FormDialog extends Component{
constructor(props) {
super(props);
this.state = {edit: false,
view: true,
students: [
{ id: 1, name: 'Wasif', age: 21, email: 'wasif@email.com' },
{ id: 2, name: 'Ali', age: 19, email: 'ali@email.com' },
{ id: 3, name: 'Saad', age: 16, email: 'saad@email.com' },
{ id: 4, name: 'Asad', age: 25, email: 'asad@email.com' },
{ id: 5, name: 'kiwi', age: 20, email: 'kiwi@email.com' }
],
};
this.onSubmitHandle = this.onSubmitHandle.bind(this);
}
handleClose(){
this.setState({view:!this.state.view})
}
onDeleteHandle() {let id = arguments[0];
this.setState({students:this.state.students.filter(item => {if (item.id !== id)
{return item;}})});}
onEditHandle(event)
{
this.setState({edit:true,id: arguments[0],name:arguments[1],age:arguments[2],email:arguments[3]});
}
onUpdateHandle(event){
event.preventDefault();
this.setState({students: this.state.students.map(item => {
if (item.id === this.state.id){
item['id'] = event.target.updatedItem.value;
item['name']=event.target.updatedItem1.value;
item['age']=event.target.updatedItem2.value;
item['email']=event.target.updatedItem3.value;
}return item;})})
this.setState({edit: false});
}
renderEditForm() {
if (this.state.edit) {
return <form onSubmit={this.onUpdateHandle.bind(this)}>
<input type="text" name="updatedItem" className="item" defaultValue={this.state.id} />
<input type="text" name="updatedItem1" className="item" defaultValue={this.state.name} />
<input type="text" name="updatedItem2" className="item" defaultValue={this.state.age} />
<input type="text" name="updatedItem3" className="item" defaultValue={this.state.email} />
<button className="update-add-item">Update</button>
</form> } }
onSubmitHandle(event) {
event.preventDefault();
this.setState({students: [...this.state.students, {id:event.target.id.value,name: event.target.item.value,age:event.target.xyz.value,email:event.target.email.value}] })
event.target.item.value = '';
event.target.id.value = parseInt(event.target.id.value)+parseInt(1);
event.target.email.value = '';
event.target.xyz.value = '';
};
render() {
return (
<div>
<Dialog fullWidth open={this.state.view} onClose={this.handleClose.bind(this)}>
<DialogTitle>Sign Up Provide Details</DialogTitle>
<DialogContent>
{this.renderEditForm()}
<DialogContentText>
<div>
<form onSubmit={(e)=>this.onSubmitHandle(e)}>
<label >ID</label>
<input type="number" name="id" className="item" />
<label>Name</label>
<input type="text" name="item" className="item" />
<label>age</label>
<input type="number" name="xyz" className="item" />
<label>email</label>
<input type="text" name="email" className="item" />
<button className="btn-add-item">Add</button>
<table>{this.state.students.map(abc => (<tr><td>{abc.id}</td><td>{abc.name}</td><td>{abc.age}</td><td>{abc.email}</td>
<button onClick={this.onEditHandle.bind(this,abc.id,abc.name,abc.age,abc.email)}>Edit</button>
</tr>))}</table>
</form>
</div>
</DialogContentText>
</DialogContent>
<DialogActions>
<Button onClick={this.handleClose.bind(this)} color="primary">
Cancel
</Button>
</DialogActions>
</Dialog>
</div>
);
}
}
export default FormDialog;
答案 0 :(得分:1)
尝试添加
inputvalue="";
之后
caseSwitch = Convert.ToInt32(inputvalue);
答案 1 :(得分:1)
只需让您的程序运行,请执行以下更改,
在检查如下所示的用户输入之前,重置inputvalue和caseSwitch的值,
...
...
do
{
inputvalue = "";
caseSwitch = 0;
// repeat menu until user input can be parsed into an integer
while (!int.TryParse(inputvalue, out caseSwitch))
{
...
...
而且,下面的语句也不是必需的
caseSwitch = Convert.ToInt32(inputvalue);
其他问题是
在所有功能中,它都在要求用户输入,但是输入未在任何变量中使用或存储。
即使在诸如CalculateParallelogram,CalculateRhombus之类的某些功能中,也要求用户输入长度和高度这两个值,并且只接受一个输入以及太单一的键(Console.ReadKey())。
因此将ReadKey更改为ReadLine并在需要输入的地方输入两个内容。 此代码中还有其他逻辑问题需要改进。