RealityKit 仅在 iOS 13.0 及更高版本上可用,当我尝试将其集成到我的项目中并在 iOS 12.0 上运行时,或下方,该应用会崩溃,并显示abort_with_payload
错误。
我仍然希望我的应用在没有AR功能的 iOS 9.0 - iOS 12.0 上运行。有办法吗?
答案 0 :(得分:2)
之所以会这样,是因为框架RealityKit
始终会导入,即使设备没有该框架也是如此。解决方案是根据您使用的设备将其设置为可选。
Build Settings
。Linking
-> Other linker Flags
Other linker Flags
值以添加一个新值。-weak_framework RealityKit
应该这样做。输入,然后运行您的应用。
希望这会有所帮助。编码愉快。 :D
答案 1 :(得分:1)
看看canImport(module)
指令
#if canImport(RealityKit)
import RealityKit
#endif
@available(iOS 13.0, *)
class MyClassWhichUsesRealityKit {
func do() {
let v = ARView(frame: .zero)
}
}
来源:https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0075-import-test.md