在模块设计模式中给出以下代码:
var HTMLChanger = (function() {
var contents = 'contents'
var changeHTML = function() {
var element = document.getElementById('attribute-to-change');
element.innerHTML = contents;
}
return {
callChangeHTML: function() {
changeHTML();
console.log(contents);
}
};
})();
HTMLChanger.callChangeHTML(); // Outputs: 'contents'
console.log(HTMLChanger.contents); // undefined
<div id="attribute-to-change"></div>
我们有这行:
console.log(HTMLChanger.contents); // undefined
现在,如果我们有可以给我们另一个结果的代码怎么办?
console.log(HTMLChanger.contents); // 'contents'
将以前的行和模块设计模式代码与之结合使用有什么好处?
答案 0 :(得分:2)
console.log(HTMLChanger.contents); // undefined
您的HTMLChanger变量被分配给IIFE(立即调用的函数表达式)的返回值。返回值在这里:
return {
callChangeHTML: function() {
changeHTML();
console.log(contents);
}
};
因此将其设置为包含一个名为callChangeHTML
的属性的对象。变量contents
和changeHTML
仅在IIFE的范围内定义,而不是返回对象的属性(否则,将破坏该模式的目的,即隐藏实施细节)。 IIFE外部的代码绝对无法访问它们,除非您向返回的对象添加更多功能,例如getter和setter。看起来像这样:
var HTMLChanger = (function() {
var contents = 'contents' //this is just a variable! not a property!
var changeHTML = function() {
var element = document.getElementById('attribute-to-change');
element.innerHTML = contents;
}
return {
callChangeHTML: function() {
changeHTML();
console.log(contents);
},
getContents: function() {
return contents;
}
};
})();
HTMLChanger.callChangeHTML(); // Outputs: 'contents'
console.log(HTMLChanger.getContents()); // Also outputs 'contents'
<div id="attribute-to-change"></div>
将以前的行和模块设计模式代码与之结合使用有什么好处?
您将实现隐藏在函数外部没有代码可以访问的地方,并且仅公开 interface ,其中包含与实现交互的函数。换句话说,这是一种创建“黑匣子”的方法,该黑匣子上只有一组选择的函数,而不是在实现外部的上下文中可能永远不会使用的许多函数和变量,例如其他模块外部的代码。