我设计了一个Stack包装类。我的困惑是,我应该在弹出或将对象推送到堆栈变量“lock
”时使用ParameterStack
。请告诉我这个类是否是线程安全的。
public static class StackManager
{
private static Stack ParameterStack = new Stack();
public static T Pop<T>()
{
T RawObject;
T Result = default(T);
lock (ParameterStack)
{
RawObject = (T)ParameterStack.Pop();
}
if (RawObject != null && RawObject is T)
Result = (T)RawObject;
return (T)Result;
}
public static void Push<T>(T Data)
{
lock (ParameterStack)
{
ParameterStack.Push(Data);
}
}
}
我创建了这个StackManager类用于学习目的。
答案 0 :(得分:7)
看起来不错。有一个(相当理论上)的论点,锁定ParameterStack
本身并不完全安全,因为你没有代码。假设Stack中的某个地方有一个lock(this)
,你可能会死锁。
public static class StackManager
{
private static Stack parameterStack = new Stack();
private static object stackLock = new object();
// now use lock(stackLock) instead of lock(ParameterStack)
}
答案 1 :(得分:1)
您应该在案件中使用ConcurrentStack
。
如果您无法使用ConcurrentStack
- 您可以使用Stack.Synchronized()
方法:
Stack mySynchronizedStack = Stack.Synchronized(myStack);
但即使您使用Synchronized()
方法枚举仍然不是线程安全的,您应该使用锁来枚举您的堆栈。
Stack myStack = new Stack();
lock (myStack.SyncRoot)
{
foreach (var element in myStack)
{
}
}
很遗憾,但Stack
的通用版本没有Synchonization()
方法。
所以,你的代码应该是:
public static class StackManager
{
private static Stack ParameterStack;
static StackManager()
{
ParameterStack = Stack.Synchronized(new Stack());
}
public static T Pop<T>()
{
object RawObject = ParameterStack.Pop();
return RawObject is T ? (T)RawObject : default(T);
}
public static void Push<T>(T Data)
{
ParameterStack.Push(Data);
}
}
如果要检查类型,还应使用object
类型RawObject
。在您的代码中,如果您尝试Pop
不同类型的对象,您将获得异常。
答案 2 :(得分:1)
是的,你应该。默认情况下,堆栈在C#中不会同步。
答案 3 :(得分:1)
是的,这是线程安全的。只要内部堆栈的任何使用都在锁定内,就可以安全地使用多个线程。
您可以使用Stack<T>
来避免所有投射。或者正如oxilumin所说的那样,如果你不只是想学习如何制作线程安全的东西,请使用ConcurrentStack。
答案 4 :(得分:0)
您是否了解ConcurrentStack类?它是一个使用无锁
的高效线程安全实现