这是我用来使用BitmapData模糊图像的代码。该函数在Slider_changeHandler(event:Event):void
事件上调用,滑块的值作为blurvalue传递给函数。
问题是功能有效,但似乎是咒语(如果这是正确的单词!),也就是说,假设我将其滑动到最大值,之后尝试通过向前滑动模糊来减少模糊仍在不断增加。如何让它工作,所以当我将它向上滑动模糊增加,当我向后滑动模糊减少,当滑块为0时,不应用模糊。
var blur:BlurFilter = new BlurFilter();
blur.blurX = blurvalue;
blur.blurY = blurvalue;
blur.quality = BitmapFilterQuality.MEDIUM;
bitmapdata.applyFilter(bitmapdata,new
Rectangle(0,0,bitmapdata.width,bitmapdata.height),new Point(0,0),
blur);
return bitmapdata;
答案 0 :(得分:5)
如何在应用过滤器的情况下返回原始bitmapData的克隆?
e.g。
var result:BitmapData = bitmapdata.clone();
var blur:BlurFilter = new BlurFilter();
blur.blurX = blurvalue;
blur.blurY = blurvalue;
blur.quality = BitmapFilterQuality.MEDIUM;
result.applyFilter(result,new
Rectangle(0,0,bitmapdata.width,bitmapdata.height),new Point(0,0),blur);
return result;
此外,如果您使用的是BlurFilter,则可能需要更大的矩形,具体取决于模糊量。为此,您可以使用generateFilterRect()方法为过滤器获取正确大小的矩形。
答案 1 :(得分:0)
如果我是你,我会把BitmapData放在一个Bitmap对象中,然后添加过滤器:
var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData);
var blur:BlurFilter = new BlurFilter();
blur.blurX = blurvalue;
blur.blurY = blurvalue;
blur.quality = BitmapFilterQuality.MEDIUM;
bitmap.filters = [blur];
通过执行此操作(交换过滤器数组),您不会使过滤器累积。