这是从一个可能正在运作的网站粘贴的。我做了一些谷歌搜索,发现我现在的问题是我今天下载的Visual C ++ 2010 SP1的结果,现在给我这个错误:
PCH Warning: header stop cannot be in a macro or #if block.
希望有人能够帮助我!
#ifndef APP_STATE_H
#define APP_STATE_H
#include "Framework.h"
class AppState; //this line is giving me the error
//define two classes
#endif
Framework.h:
#ifndef OGRE_FRAMEWORK_H
#define OGRE_FRAMEWORK_H
#include <OgreCamera.h>
#include <OgreEntity.h>
#include <OgreLogManager.h>
#include <OgreOverlay.h>
#include <OgreOverlayElement.h>
#include <OgreOverlayManager.h>
#include <OgreRoot.h>
#include <OgreViewport.h>
#include <OgreSceneManager.h>
#include <OgreRenderWindow.h>
#include <OgreConfigFile.h>
#include <OISEvents.h>
#include <OISInputManager.h>
#include <OISKeyboard.h>
#include <OISMouse.h>
class OgreFramework : public Ogre::Singleton<OgreFramework>,OIS::KeyListener,OIS::MouseListener{
public:
OgreFramework();
~OgreFramework();
bool initOgre(Ogre::String wndTitle, OIS::KeyListener *pKeyListener = 0, OIS::MouseListener *pMouseListener = 0);
void updateOgre(double timeSinceLastFrame);
//OIS
bool keyPressed(const OIS::KeyEvent &keyEventRef);
bool keyReleased(const OIS::KeyEvent &keyEventRef);
bool mouseMoved(const OIS::MouseEvent &evt);
bool mousePressed(const OIS::MouseEvent &evt, OIS::MouseButtonID id);
bool mouseReleased(const OIS::MouseEvent &evt, OIS::MouseButtonID id);
Ogre::Root* mRoot;
Ogre::RenderWindow* mRenderWnd;
Ogre::Viewport* mViewport;
Ogre::Log* mLog;
Ogre::Timer* mTimer;
//OIS
OIS::InputManager* mInputMgr;
OIS::Keyboard* mKeyboard;
OIS::Mouse* mMouse;
private:
OgreFramework(const OgreFramework&);
OgreFramework& operator= (const OgreFramework&);
};
#endif
答案 0 :(得分:86)
我有同样的问题,正在寻找解决方案。以下为我工作:
在文件开头添加#pragma once
(甚至在#ifndef APP_STATE_H
标头后卫之前)
答案 1 :(得分:13)
您可能使用了项目模板来开始并丢弃了预先生成的源代码文件。那些项目模板喜欢打开预编译的头文件,因为它可以节省时间。在“解决方案资源管理器”窗口中,右键单击项目,“属性”,“C / C ++”,“预编译标题”。将“预编译标题”设置更改为“不使用”。
答案 2 :(得分:4)
将#include语句移到#if #end块
之外答案 3 :(得分:4)
1.关闭项目。 2.重新打开项目,一切都好。 这是我的经历。
答案 4 :(得分:3)
重建IntelliSense数据库解决了这个问题。
答案 5 :(得分:2)
我遇到了同样的问题。我的解决方案是添加一个缺失的';'在类定义的最后。虽然这似乎不适用于您的问题,但是其他来这里遇到相同错误的人可能会觉得这有用。
答案 6 :(得分:1)
这可能是晚了一天和一美元短,但是当我不小心将我的头文件放在.cpp文件而不是.h文件中时,我遇到了同样的错误。我会发布它,以防它可以帮助某人。
答案 7 :(得分:1)
我刚刚添加了对头文件的引用(#include“header.h”)并且它有所帮助。
答案 8 :(得分:1)
我发现我的.h文件实际上被视为.cpp文件!右键单击解决方案资源管理器中的文件&gt;所有配置&gt;项目类型:C / C ++标题
确保项目类型不是C / C ++编译器或其他。
答案 9 :(得分:0)
添加.cpp文件并使其包含标题后,此错误应该消失。我读过一些其他的地方,这是一个错误。
答案 10 :(得分:0)
我使用Visual Studio编辑Linux项目。对我来说,当我在预编译的头文件中包含string.h时,便出现了问题。它是由具有__asm语句的行引起的,例如:
__THROW __asm ("memchr") __attribute_pure__ __nonnull ((1));
解决方案是在“项目属性”,“配置属性”,“ C / C ++”,“预处理程序”,“预处理程序定义”下定义以下宏:
__asm(x)=
答案 11 :(得分:-1)
文件a.h:
#include "b.h"
.
.
.
文件b.h:
#include "a.h"
.
.
.