移动光标更顺畅(远程应用程序)

时间:2011-05-14 16:25:00

标签: java android client-server

我正在编写Android远程应用。当我触摸并移动Android应用程序时,服务器计算机上的光标也会移动,但它会延迟大约一秒

我的应用程序只是两个线程:客户端发送坐标,服务器接收它们,这就是全部。 我的解决方案是通过ObjectInputStream传递dx,dy并使用Robot :: mouseMove移动光标。

你能给我一些建议来防止光标延迟吗?(顺便说一句RemoteDroid ^^)

我的服务员:

    public void run() {         
            ..........
            while(true) {

                    // get dx, dy from ObjectInputStream
                    ........

                    moveMouseByDelta(dx, dy);
            }
            ...........
    }

    private void moveMouseByDelta(int dx, int dy)
    {
        try {
            Point p = MouseInfo.getPointerInfo().getLocation();
            int currentX = p.x;
            int currentY = p.y; 
            Robot robot = new Robot();
            robot.mouseMove(currentX + dx, currentY + dy);              
        } catch (AWTException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

我的客户端(Android远程应用):

private void touchTouchPad(MotionEvent event) 
{
    int x = (int)event.getX();
    int y = (int)event.getY();
        switch(event.getAction()) {
           ............
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if(leftMouseHold) {
                    if(clientThread != null) {
                        int dx = x - xMouse;
                        int dy = y - yMouse;
                        xMouse += dx;
                        yMouse += dy;
                        clientThread.sendDelta(dx, dy);
                    }
                }
                break;
            ..............
        }
}

(这不是我的功课,是我的学习)

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1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我只谈到Windows操作系统,这并不罕见,因为RDP仅限于每秒56-64Kb的BW,

1 /冻结,减速和延迟是由两个设备的分辨率(在fe方便的480x320和fullHD PC显示器之间的像素之间)之间的平移引起的,如果差异(以像素为单位)更大,则运动更不自然,

2 /冻结和延迟是由数据连接的波动引起的

最糟糕的是,当他们将这两个因素放在一起的时候,那就是体面的乐趣