标签: c++ client-server chat winsock2
我正在开发一个由多个客户端和服务器组成的聊天系统。
客户端应该通过发送服务器将响应的广播消息来发现服务器,并将其IP和端口发送回客户端。
问题是当我使用USB记忆棒(USB调制解调器)连接到互联网时,广播消息由客户端发送,但服务器无法将信息发送回客户端。
有没有办法将聊天程序限制到指定的网络接口?
有人有任何其他建议吗?
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