android studio 3.5.3运行选项卡的错误

时间:2020-02-01 16:42:08

标签: android-studio

我刚刚安装了有关android studio的新秀。我知道这是一条漫长而艰巨的道路,而且将来恐怕会因设置错误而遇到错误。

您说项目成功站立期间收到一些错误是正常的吗?

我创建了一个新项目,并用它的名字称testapp。我通过genymontion运行了模拟器,并说从android studio开始。根据“构建”选项卡,构建输出和同步成功,但是当我查看“运行”选项卡时,它表示存在egl错误匹配错误,并以红色文本表示。我该怎么办?我搜索了很多,但找不到解决方法

细节

02/01 19:17:20:在Google Pixel 3上启动“应用”。 $ adb shell开始-n“ com.example.testapp / com.example.testapp.MainActivity” -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER 等待过程上线... 已连接到设备“ -google_pixel_3-192.168.104.103:5555”上的进程2223。 从应用程序捕获并显示logcat消息。可以在“调试器”设置页面的“ Logcat输出”部分中禁用此行为。 D / libEGL:仿真器具有主机GPU支持,qemu.gles设置为1。 I / com.example.testapp:类型= 1400审核(0.0:786):AVC:拒绝comm = 45474C20496E6974的{write} name =“ property_service” dev =“ tmpfs” ino = 9233 scontext = u:r:untrusted_app:s0 :c70,c256,c512,c768 tcontext = u:object_r:property_socket:s0 tclass = sock_file允许= 1 类型= 1400审核(0.0:787):AVC:拒绝了{connectto},用于comm = 45474C20496E6974 path =“ / dev / socket / property_service” scontext = u:r:untrusted_app:s0:c70,c256,c512,c768 tcontext = u :r:init:s0 tclass = unix_stream_socket允许= 1 D / vndksupport:从当前名称空间而不是sphal名称空间加载/vendor/lib/egl/libGLES_emulation.so。 E / libEGL:load_driver(/vendor/lib/egl/libGLES_emulation.so):dlopen失败:未找到库“ /vendor/lib/egl/libGLES_emulation.so” D / vndksupport:从当前名称空间而不是sphal名称空间加载/vendor/lib/egl/libEGL_emulation.so。 D / libEGL:已加载/vendor/lib/egl/libEGL_emulation.so D / vndksupport:从当前名称空间而不是sphal名称空间加载/vendor/lib/egl/libGLESv1_CM_emulation.so。 D / libEGL:已加载/vendor/lib/egl/libGLESv1_CM_emulation.so W / example.testap:访问隐藏的方法Landroid / graphics / drawable / Drawable;-> getOpticalInsets()Landroid / graphics / Insets; (浅灰色列表,链接) 访问隐藏字段Landroid / graphics / Insets;-> left:I(浅灰色列表,链接) 访问隐藏字段Landroid / graphics / Insets;-> right:I(浅灰色列表,链接) 访问隐藏字段Landroid / graphics / Insets;-> top:I(浅灰色列表,链接) 访问隐藏字段Landroid / graphics / Insets;-> bottom:I(浅灰色列表,链接) D / vndksupport:从当前名称空间而不是sphal名称空间加载/vendor/lib/egl/libGLESv2_emulation.so。 D / libEGL:已加载/vendor/lib/egl/libGLESv2_emulation.so W / example.testap:访问隐藏的方法Landroid / view / View;-> computeFitSystemWindows(Landroid / graphics / Rect; Landroid / graphics / Rect;)Z(浅灰色列表,反射) W / example.testap:访问隐藏的方法Landroid / view / ViewGroup;-> makeOptionalFitsSystemWindows()V(浅灰色列表,反射) W / example.testap:访问隐藏的方法Landroid / widget / TextView;-> getTextDirectionHeuristic()Landroid / text / TextDirectionHeuristic; (浅灰色列表,链接) D / OpenGLRenderer:Skia GL管道 I / RenderThread:类型= 1400审核(0.0:788):AVC:路径{006C6F63616C5F6F70656E676C拒绝{connectto} scontext = u:r:untrusted_app:s0:c70,c256,c512,c768 tcontext = u:r:local_opengl:s0 tclass = unix_stream_socket允许= 1 D /:HostConnection :: get()建立新的主机连接0xe5094800,tid 2252 W /:扩展中无法识别的GLES最大版本字符串: W /:处理管道失败 I / ConfigStore:android :: hardware :: configstore :: V1_0 :: ISurfaceFlingerConfigs :: hasWideColorDisplay检索到:0 检索到的android :: hardware :: configstore :: V1_0 :: ISurfaceFlingerConfigs :: hasHDRDisplay:0 I / OpenGLRenderer:初始化的EGL,版本1.4 D / OpenGLRenderer:交换行为1 D / EGL_emulation:eglCreateContext:0xe6849860:maj 2 min 0 rcv 2 D / vndksupport:从当前命名空间而不是sphal命名空间加载/vendor/lib/hw/android.hardware.graphics.mapper@2.0-impl.so。 D / vndksupport:从当前名称空间而不是sphal名称空间加载/vendor/lib/hw/gralloc.vbox86.so。 E / EGL_emulation:tid 2252:eglSurfaceAttrib(1354):错误0x3009(EGL_BAD_MATCH) W / OpenGLRenderer:无法在表面0xe68497a0上设置EGL_SWAP_BEHAVIOR,错误= EGL_BAD_MATCH

0 个答案:

没有答案