所以我无法在任何地方找到任何内容:我正在使用Java3D为我的用户创建一个环境。我想将X,Y和Z轴的3D显示放在转动视角时旋转的角落。不幸的是,它需要在角落而不是在中心。这意味着使用普通的View投影(PERSPECTIVE_PROJECTION),轴不会排列得非常正确,看起来非常非常笨拙。使用PARALLEL_PROJECTION来修复笨拙的轴显示,但是我无法正确查看世界,因为它不允许我再缩放。有没有办法告诉渲染器专门用于轴显示的PARALLEL_PROJECTION和所有其他对象的PERSPECTIVE_PROJECTION?或者是否有另一种解决这个问题的方法我没有看到?