3我有一个被触摸操纵的图像。
让我们说它是一个指向箭头的图像。旋转180度后,箭头指向现在,我想重置CGAffineTransform属性,以便它现在认为它已经转回0度。
我想要这个,因为无论图像的角度是0还是180,我都必须翻译,旋转,缩放等。
提前致谢。
EDITED Ater 5回复:
嗯,我不确定这些答案是否符合我的要求。我为不清楚而道歉。为了防止出现上述问题以及其他一些问题,我希望在旋转180度后重置所有内容。例如,一旦图像变为180度,CGAffineTransform属性就知道它已经转为180%。我想在那个时候重置这些属性,所以CGAffineTransform认为它变为0度而不是180度,尽管图像是视觉上倒置的。我希望这种情况在没有任何视觉变化的情况下发生,很快就会旋转到180度。
希望这更清楚......
答案 0 :(得分:76)
如果您尝试重置转换,以便图像按原样显示,则只需将转换设置回标识即可。
self.imageView.transform = CGAffineTransformIdentity
如果要对变换后的图像应用任意变换,最简单的方法是使用接收现有变换的CGAffineTransform方法。只需发送现有的转型。例如:
CGAffineTransform scale = CGAffineTransformMakeScale(zoom, 1);
self.imageView.transform = CGAffineTransformConcat(self.imageView.transform, scale);
如果您真的需要图像,而根本没有任何转换,则必须将其绘制回另一个图像。这也不是那么难,但我不推荐它作为你的第一个解决方案。此代码适用于任意视图的UIView类别的上下文,包括UIImageView:
- (UIImage *) capture {
CGRect screenRect = self.frame;
CGFloat scale = [[UIScreen mainScreen] scale];
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(screenRect.size, YES, scale);
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
[[UIColor blackColor] set];
CGContextFillRect(ctx, screenRect);
[self.layer renderInContext: ctx];
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
答案 1 :(得分:35)
Swift 3 , Swift 4 和 Swift 5
您可以使用以下方法重置CGAffineTransform:
<body>
<div>
<aside>
<p>Some random data in a 250px wide div </p>
</aside>
<section>
<p>
To contribute to the reduction of the supply of controlled substances coming in to Orkney by the provision of a trained drugs dog or dogs. Helping to prevent access to harmful substances for the health benefit of the people of Orkney and neighbouring
local authority areas.
</p>
<p>
To work in partnership to increase public knowledge and to educate the community as to the extent of drug misuse, its damaging effects on individuals, families, society in general and the economy.
</p>
</section>
</div>
</body>
较短的版本只是self.imageView.transform = CGAffineTransform.identity
,如此:
.identity
答案 2 :(得分:5)
昨天做了类似但更简单的事情。
查找任何现有的变换值。然后,将其作为新变换的偏移量。
参见示例:
// Rotate right/clockwise
CGFloat radians = atan2f(imageView.transform.b, imageView.transform.a);
CGFloat degrees = radians * (180 / M_PI);
// Yeah yeah, I like degrees.
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation((90 + degrees) * M_PI/180);
imageView.transform = transform;
// Rotate left/anticlockwise
CGFloat radians = atan2f(imageView.transform.b, imageView.transform.a);
CGFloat degrees = radians * (180 / M_PI);
// Yeah yeah, I like degrees.
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation((-90 + degrees) * M_PI/180);
imageView.transform = transform;
如果您希望将现有变换值添加到新变换以构成正确的移动,这只是一个提示。使用相同的比例方法等。
有人建议使用CABasicAnimation,将附加属性设置为YES。但无法让它发挥作用。
答案 3 :(得分:2)
您可以组合多个转换。例如:
CGAffineTransform rotation = CGAffineTransformMakeRotation(up ? 0 : M_PI);
imageView.transform = CGAffineTransformScale(rotation,xScale, yScale);
答案 4 :(得分:2)
目标C:
self.transform = CGAffineTransformIdentity;