我希望能够以编程方式将某些数据绑定到 BitmapEffect 上的依赖项属性。使用像TextBlock这样的FrameworkElement,有一个SetBinding方法,您可以在其中以编程方式执行以下绑定:
myTextBlock.SetBinding(TextBlock.TextProperty, new Binding("SomeProperty"));
我知道你可以用直接的XAML(如下所示)来做到这一点
<TextBlock Width="Auto" Text="Some Content" x:Name="MyTextBlock" TextWrapping="Wrap" >
<TextBlock.BitmapEffect>
<BitmapEffectGroup>
<OuterGlowBitmapEffect x:Name="MyGlow" GlowColor="White" GlowSize="{Binding Path=MyValue}" />
</BitmapEffectGroup>
</TextBlock.BitmapEffect>
</TextBlock>
但是我无法弄清楚如何使用C#来实现这一点,因为BitmapEffect没有SetBinding方法。
我试过了:
myTextBlock.SetBinding(OuterGlowBitmapEffect.GlowSize, new Binding("SomeProperty") { Source = someObject });
但它不起作用。
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您可以使用BindingOperation.SetBinding:
Binding newBinding = new Binding();
newBinding.ElementName = "SomeObject";
newBinding.Path = new PropertyPath(SomeObjectType.SomeProperty);
BindingOperations.SetBinding(MyGlow, OuterGlowBitmapEffect.GlowSizeProperty, newBinding);
我认为应该做你想做的事。