总结为一行:当我运行我的应用程序时,并非所有libs/armeabi/*.so
文件都被复制到设备中。我会试着解释一下。
我正在尝试将ffmpeg添加到Android上,因此NDK具有以下结构:
jni
├── Android.mk
├── bambuser_ffmpeg
│ ├── Android.mk
│ ├── libavcodec.so
│ ├── libavcore.so
│ ├── libavdevice.so
│ ├── libavfilter.so
│ ├── libavformat.so
│ ├── libavutil.so
│ └── libswscale.so
└── video
├── Android.mk
├── at_ac_univie_gameclient_video_VideoGLSurfaceView.c
├── at_ac_univie_gameclient_video_VideoGLSurfaceView.h
└── at_ac_univie_gameclient_video_VideoGLSurfaceView_GLRenderer.h
Android.mk
中的bambuser_ffmpeg
文件说:
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := bambuser-libavcodec
LOCAL_SRC_FILES := libavcodec.so
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)
# and so on, for all of the above .so files
第二个`Android.mk文件包含以下内容:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := ffmpeg
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := bambuser-libavcodec bambuser-libavcore bambuser-libavdevice bambuser-libavfilter bambuser-libavformat bambuser-libavutil bambuser-libswscale
LOCAL_SRC_FILES := at_ac_univie_gameclient_video_VideoGLSurfaceView.c
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../bambuser_ffmpeg/
LOCAL_LDLIBS := -L$(LOCAL_PATH)/../bambuser_ffmpeg -lavcodec -lavcore -lavdevice -lavfilter -lavformat -lavutil -lswscale -llog -lz -lGLESv1_CM
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
因此,当我运行./ndk-build
时,我会收到此输出。看起来很好,是吗?
Prebuilt : libavcodec.so <= jni/bambuser_ffmpeg/
Install : libavcodec.so => libs/armeabi/libavcodec.so
Prebuilt : libavcore.so <= jni/bambuser_ffmpeg/
Install : libavcore.so => libs/armeabi/libavcore.so
Prebuilt : libavdevice.so <= jni/bambuser_ffmpeg/
Install : libavdevice.so => libs/armeabi/libavdevice.so
Prebuilt : libavfilter.so <= jni/bambuser_ffmpeg/
Install : libavfilter.so => libs/armeabi/libavfilter.so
Prebuilt : libavformat.so <= jni/bambuser_ffmpeg/
Install : libavformat.so => libs/armeabi/libavformat.so
Prebuilt : libavutil.so <= jni/bambuser_ffmpeg/
Install : libavutil.so => libs/armeabi/libavutil.so
Prebuilt : libswscale.so <= jni/bambuser_ffmpeg/
Install : libswscale.so => libs/armeabi/libswscale.so
Install : libffmpeg.so => libs/armeabi/libffmpeg.so
当我运行Android应用程序时,它会尝试加载libffmpeg.so
。当然,我的本地libs
目录包含所有需要的库,因为它们是在之前构建/复制的:
libs
└── armeabi
├── libavcodec.so
├── libavcore.so
├── libavdevice.so
├── libavfilter.so
├── libavformat.so
├── libavutil.so
├── libffmpeg.so
└── libswscale.so
但是,设备本身,只有我的libffmpeg.so
文件。它位于at.ac.univie.gameclient/lib/libffmpeg.so
并自动复制到那里。其他.so
文件在哪里?如何将它们带到设备?
另外,只是手动复制它们显然不是我想要的解决方案。
答案 0 :(得分:1)
在上传应用之前,您是否确定所有图书馆都在那里。是的,我看到你写道他们在那里,但是当你构建jni项目时,它会删除libs目录中的所有现有文件。所以在上传它之前刷新只是为了仔细检查。