考虑以下查看代码:
Text("Something")
.contextMenu {
// Some menu options
}
这很好。我想做的是:通过间接的视图修饰符呈现contextMenu。像这样:
Text("Something")
.modifier(myContextMenu) {
// Some menu options
}
为什么:我需要在修饰符内执行一些逻辑,以有条件地显示或不显示菜单。我无法为此找到正确的视图修饰符签名。
还有一个可用的contextMenu修饰符,它声称我可以有条件地显示它的上下文菜单。尝试此操作后,这无济于事,因为我将contextMenu修饰符添加到iOS上的NavigationLink后,其上的轻按手势便停止工作。下面的回复中有讨论。
如何使用视图修饰符显示上下文菜单?
答案 0 :(得分:2)
像这样吗?
Text("Options")
.contextMenu {
if (1 == 0) { // some if statements here
Button(action: {
//
}) {
Text("Choose Country")
Image(systemName: "globe")
}
}
}
答案 1 :(得分:1)
这是一个可选的上下文菜单用法演示(已通过Xcode 11.2 / iOS 13.2测试)
struct TestConditionalContextMenu: View {
@State private var hasContextMenu = false
var body: some View {
VStack {
Button(hasContextMenu ? "Disable Menu" : "Enable Menu")
{ self.hasContextMenu.toggle() }
Divider()
Text("Hello, World!")
.background(Color.yellow)
.contextMenu(self.hasContextMenu ?
ContextMenu {
Button("Do something1") {}
Button("Do something2") {}
} : nil)
}
}
}
答案 2 :(得分:1)
这就是我想出的。并非完全满意,它可能会更紧凑,但可以按预期工作。
struct ListView: View {
var body: some View {
NavigationView {
List {
NavigationLink(destination: ItemView(item: "Something")) {
Text("Something").modifier(withiOSContextMenu())
}.modifier(withOSXContextMenu())
}
}
}
}
struct withOSXContextMenu: ViewModifier {
func body(content: Content) -> some View {
#if os(OSX)
return content.contextMenu(ContextMenu {
ContextMenuContent()
})
#else
return content
#endif
}
}
struct withiOSContextMenu: ViewModifier {
func body(content: Content) -> some View {
#if os(iOS)
return content.contextMenu(ContextMenu {
ContextMenuContent()
})
#else
return content
#endif
}
}
func ContextMenuContent() -> some View {
Group {
Button("Click me") {
print("Button clicked")
}
Button("Another button") {
print("Another button clicked")
}
}
}