Java Splash屏幕

时间:2011-05-13 02:18:56

标签: java swing splash-screen japplet

我试图在我的applet加载之前制作一些文本,所以我做了一个简单的SSCCE(.org):

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

    public class test extends JApplet {
      public void init() {

                this.add(new JLabel("Button 1"));
                System.out.println("Hello world...");


                try {
                Thread.sleep(3000);
                }catch(Exception hapa) { hapa.printStackTrace(); }


      }
    }

如果你运行它,按钮1将在3秒之后出现,当它假设出现之前......我做错了什么?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我认为init()方法必须在呈现项目之前返回。

答案 1 :(得分:1)

JustinKSU介绍了问题的技术部分。

更好的策略是在小程序出现之前使用image param来显示“启动”。有关详细信息,请参阅Special Attributes of Applets

  

我想要一个固定的时间......而不仅仅是装载。

在这种情况下,在applet中放置一个CardLayout。将'splash'添加到第一张卡,将GUI的其余部分添加到另一张卡。在init()结束时创建一个非重复的Swing Timer,它将使用主GUI切换到卡片。

E.G。

// <applet code='SplashApplet' width='400' height='400'></applet>
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class SplashApplet extends JApplet {

    public void init() {
        final CardLayout cardLayout = new CardLayout();
        final JPanel gui = new JPanel(cardLayout);

        JPanel splash = new JPanel();
        splash.setBackground(Color.RED);
        gui.add(splash, "splash");

        JPanel mainGui = new JPanel();
        mainGui.setBackground(Color.GREEN);
        gui.add(mainGui, "main");

        ActionListener listener = new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
                cardLayout.show(gui, "main");
            }
        };

        Timer timer = new Timer(3000, listener);
        // only needs to be done once
        timer.setRepeats(false);
        setContentPane(gui);
        validate();
        timer.start();
    }
}