Xcode 3.2.6:Cocos2d框架的一个问题

时间:2011-05-12 22:39:47

标签: iphone xcode cocos2d-iphone xcodebuild

我正在使用XCode 3.2.6。我想让我的游戏适用于早期版本3.1.3但是当我在Xcode中构建项目时,我收到以下错误:

File /Users/.../build/Debug-iphoneos/libcocos2d libraries.a depends on itself.  This target might include its own product.

这是唯一的错误。这个错误是什么意思?这有什么问题?

1 个答案:

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由于某种原因,您的Cocos2d库依赖于自身。打开Cocos2d库目标的属性(右键单击 - >“获取信息”),然后查看常规选项卡。有一个名为“DirectDependencies”的列表。从该列表中删除cocos2d库。

另一个可能发生直接依赖的地方是Cocos2d库产品。打开Cocos2d库产品的属性(这次是在“目标”下的“产品”下)。打开目标选项卡并查看目标。如果将cocos2d库选为目标,请取消选中它。