我正在尝试将一些参数传递给动态生成的组件
父母
...
DynamicComponent = builder =>
{
Type moduleType = Type.GetType(ChildComponentName);
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(moduleType);
if (moduleType != null)
{
builder.OpenComponent(0, moduleType);
builder.AddAttribute(1, "title", "Delete + " + item.Name + "?");
builder.AddAttribute(2, "content", "Are you sure you want to delete this organization?");
builder.AddAttribute(3, "YesCallback", whatgoeshere?);
builder.AddComponentReferenceCapture(1, inst => { child = Convert.ChangeType(inst, moduleType); });
builder.CloseComponent();
}
};
public void Delete(string msg)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(msg);
items.RemoveAt(DeleteIndex);
}
...
孩子
...
[Parameter] public string Title { get; set; }
[Parameter] public string Content { get; set; }
[Parameter] public EventCallback<string> YesCallback { get; set; }
...
组件的生成已生成并显示正常。前两个参数设置良好。我不知道如何将父Delete
函数作为第三个属性传递,以便孩子可以调用它。
答案 0 :(得分:4)
您可以使用EventCallbackFactory.Create
通过简单的操作创建事件回调。除了动作,您还必须传递事件接收器,该事件接收器通常是在其上执行动作的组件。
您可以通过EventCallback.Factory
访问工厂:
var callback = EventCallback.Factory.Create<string>(this, arg =>
{
// do something
});
您也可以传递带有正确签名的方法:
var callback = EventCallback.Factory.Create<string>(this, OnCallback);
然后,您可以将创建的事件回调直接传递给AddAttribute
方法:
builder.OpenComponent(0, componentType);
builder.AddAttribute(1, "OnSomething", callback);
builder.CloseComponent();