所以我试图使用Tkinter接收文本输入,然后从中运行pygames来做动画。当我关闭Pygames时,我收到了一个错误。
我打算如何使用Pygames的简化版本:
def the_program():
if spot.get().strip() == "":
tkMessageBox.showerror("X", "Y")
else:
code = spot.get().strip()
pygame.init()
pygame.display.set_caption('X')
windowSurface = pygame.display.set_mode((WINDOWWIDTH, WINDOWHEIGHT), 0, 32)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
pygame.display.update()
运行Tkinter:
root = Tk()
frame = Frame(root)
text = Label(frame, text='X')
spot = Entry(frame)
button = Button(frame, text = 'Ready?', command = the_program) "Starts Pygames"
frame.pack()
text.pack()
spot.pack()
button.pack()
root.mainloop()
Pygames打开很好并运行良好,但是当我关闭它时我得到了这个错误:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python26\Practice\legit Battle Master.py", line 82, in <module>
root.mainloop()
File "C:\Python26\lib\lib-tk\Tkinter.py", line 1017, in mainloop
self.tk.mainloop(n)
File "C:\Python26\lib\lib-tk\Tkinter.py", line 1412, in __call__
raise SystemExit, msg
我该如何避免这种情况?我尝试删除“sys.exit()”,但python崩溃了。
答案 0 :(得分:0)
您正试图退出pygame mainloop并使用sys.exit()
退出整个正在运行的应用程序,包括您在pygame之前启动的tkinter GUI。您应该使用条件退出pygame mainloop(唯一的while
子句)。 e.g:
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
running = False
...