下午好,我发现std:multimap::equal_range
有时会返回错误的结果。这可能吗?如果是这样,我的代码或指针的散列函数是否存在变通方法或某些错误。谢谢。
以下是我的代码的摘录:
typedef std::multimap<char *,Range>::const_iterator I;
std::pair<I,I> b = mmultimap.equal_range(TmpPrevMapPtr);
for (I i=b.first; i != b.second; ++i){
ranges_type.erase(i->second);
}
erasecount = mmultimap.erase(TmpPrevMapPtr);
其中mmultimap具有散列指针键和Range值。 Range类看起来像这样:
class Range {
public:
explicit Range(int item){// [item,item]
mLow = item;
mHigh = item;
mPtr = 0;
mMapPtr = 0;
mStamp = 0;
}
Range(int low, int high, char* ptr = 0,char* mapptr, int stamp){
mLow = low;
mHigh = high;
mPtr = ptr;
mMapPtr = mapptr;
mStamp = stamp;
}
int low() const { return mLow; }
int high() const { return mHigh; }
char* getPtr() const { return mPtr; }
char* getMapPtr() const { return mMapPtr; }
int getStamp() const { return mStamp; }
private:
int mLow;
int mHigh;
char* mPtr;
char* mMapPtr;
int mStamp;
}; // class Range
答案 0 :(得分:2)
当您想要比较C字符串时,您正在比较char*
指针的相等性。您需要为multimap或(更好)使用std :: string提供比较仿函数。请考虑以下计划,并注意A1
!= A2
的方式,但strcmp(A1, A2)==0
。
#include <map>
#include <string>
#include <cstring>
#include <iostream>
struct compare {
bool operator()(char *left, char *right) const {
return std::strcmp(left,right) < 0;
}
};
int main() {
char A1[] = "A";
char A2[] = "A";
std::multimap<char*, int> bad;
bad.insert(std::pair<char*,int>(A1, 1));
bad.insert(std::pair<char*,int>(A2, 1));
std::cout << bad.count("A") << ", " << bad.count(A1) << "\n";
std::multimap<char*, int, compare> good;
good.insert(std::pair<char*,int>(A1, 1));
good.insert(std::pair<char*,int>(A2, 1));
std::cout << good.count("A") << ", " << good.count(A1) << "\n";
std::multimap<std::string, int> better;
better.insert(std::pair<std::string,int>(A1, 1));
better.insert(std::pair<std::string,int>(A2, 1));
std::cout << better.count("A") << ", " << better.count(A1) << "\n";
}
答案 1 :(得分:1)
使用迭代器的方式是错误的。使用erase方法时,迭代器变为无效。必须使用erase方法返回值重新分配。
换句话说:
for (I i=b.first; i != b.second; ++i){
ranges_type.erase(i->second);
}
应该是
I i = b.first;
while (i != b.second){
i = ranges_type.erase(i->second);
}