我正在发布一个带有MEX端点的服务进行元数据交换,我正在使用下面的代码来发现它并获取元数据信息
DiscoveryClient discoveryClient = new DiscoveryClient(new UdpDiscoveryEndpoint());
FindCriteria findCriteria = FindCriteria.CreateMetadataExchangeEndpointCriteria(ContractType);
findCriteria.Duration = TimeSpan.FromSeconds(15);
findCriteria.MaxResults = 1;// MaxResults;
FindResponse result = discoveryClient.Find(findCriteria);
discoveryClient.Close();
ServiceEndpointCollection eps = MetadataResolver.Resolve(ContractType, result.Endpoints[0].Address);
return eps[0].Binding;
当我在客户端获取元数据信息时,绑定信息(OpenTimeout
,
ReceiveTimeout
和SendTimeout
)恢复为默认值。
以下是主机
中的绑定信息<binding name="MyServiceBinding" closeTimeout="00:05:00" openTimeout="00:05:00"
receiveTimeout="23:50:00" sendTimeout="00:05:00" maxReceivedMessageSize="50000000">
<readerQuotas maxStringContentLength="50000000" maxArrayLength="50000000" />
<reliableSession ordered="true" inactivityTimeout="00:01:00" enabled="false" />
<security mode="None" />
</binding>
这是我发现的另一个问题,与我的几乎相同。
WCF Service Binding taking default values instead of custom values
我想知道我做错了什么,或者我是否误解了元数据交换的概念。
我要做的是将所有必要的信息发送给我的客户,以便他们可以自动配置它们并且没有任何硬代码配置。
答案 0 :(得分:4)
我认为你做错了什么 - 你只是期待元数据交换过多。
MEX的目的是能够以编程方式发现新服务,并为这些服务创建客户端代理。为此,有WSDL - 基本上WSDL中包含的任何内容都是元数据交换的一部分:
但是MEX确实不包含所有WCF特定的配置设置 - 这是您发现的。 MEX将创建一个正常运行的客户端代理 - 但它从未打算将所有配置设置从服务器传输到客户端。您需要在客户端自己手动编写代码。