我现在遇到一个问题我正在尝试在Xcode 4.0中构建一个项目,希望有人可以为我阐明这个......
我正在尝试使用ZBar SDK并遵循此处概述的指南中列出的说明:
http://zbar.sourceforge.net/iphone/sdkdoc/camera.html
但是,我得到了同样的错误。我检查了John的帖子,但是,他提到的路径不在我的LIBRARY_SEARCH_PATH中。
我正在使用Xcode 4.0,我正在尝试为iPad 4.3模拟器构建我的项目。
(我得到的错误):
Undefined symbols for architecture i386:
"_objc_msgSend", referenced from:
_main in main.o
-[PrototypeAppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] in PrototypeAppDelegate.o
-[PrototypeAppDelegate dealloc] in PrototypeAppDelegate.o
-[Home loadGRView] in Home.o
...
"_UIApplicationMain", referenced from:
_main in main.o
"_OBJC_CLASS_$_NSAutoreleasePool", referenced from:
objc-class-ref in main.o
"_objc_msgSendSuper2", referenced from:
-[PrototypeAppDelegate dealloc] in PrototypeAppDelegate.o
-[PrototypeAppDelegate_iPhone dealloc] in PrototypeAppDelegate_iPhone.o
...
"_objc_setProperty", referenced from:
-[PrototypeAppDelegate setTabBarController:] in PrototypeAppDelegate.o
-[PrototypeAppDelegate setTheNavController:] in PrototypeAppDelegate.o
...
等。
我已经尝试过查看ZBar sdk附带的ReaderSample代码,并认为问题是我错过了他们在应用中使用的几个框架,但包括那些框架只是增加了错误的数量我是获得。这是Build设置问题吗?有没有人知道我可以尝试做什么?
P.S:我找到了两个类似于这个问题的线程,并尝试了他们推荐的各种解决方案,仍然无法得到解决方案-http://stackoverflow.com/questions/1452466/suddenly-i-am-not-able-to-build-for-the-iphone-simulator -http://stackoverflow.com/questions/1456185/build-error-missing-required-architecture-i386-in-file/1467238#1467238
我希望我正确使用这个线程...我对堆栈溢出相对较新。 Ť
答案 0 :(得分:13)
我能够四处游玩并让它发挥作用。
我将Xcode更新为4.0.2。此外,ZBar的文档忘记提及使用SDK所需的其他框架(请参阅ReaderSample应用程序)。 7个框架需要按以下顺序排列:
Foundation.framework
CoreGraphics.framework
UIKit.framework
AVFoundation.framework
CoreMedia.framework
CoreVideo.framework
QuartzCore.framework
libiconv.dylib
libzbar.a
我不知道框架在Build Phases中声明的顺序很重要。无论如何,希望有人试图将条形码扫描仪集成到他们的应用程序中,这个答案将是有用的。
答案 1 :(得分:1)
在编写使用CoreData的应用程序时,我遇到了类似的问题。事实证明,Build Phases部分没有包含一个关键的class.m文件。我手动将它添加到列表中(虽然它已经在项目中)并且一切正常。我以前从未见过Xcode忽略过这样的项目文件。
答案 2 :(得分:0)
在Xcode构建阶段的“将二进制文件与库链接”下手动添加UIKit.framwork 它解决了我同样的问题。