Mutex示例中未处理的异常/访问冲突写入位置

时间:2011-05-12 14:49:19

标签: c++ multithreading winapi critical-section waitformultipleobjects

我正在研究一个使用互斥锁来保护全局双精度的例子,但是我得到了错误 -

  

0x77b6308e处的未处理异常   Lab7.exe:0xC0000005:访问冲突   写位置0x00000068。

我认为这与访问分数有关? (全球双倍)

#include <windows.h>
#include <iostream>   
#include <process.h>

double score = 0.0; 


HANDLE threads[10];     

CRITICAL_SECTION score_mutex; 


unsigned int __stdcall MyThread(void *data)
{
    EnterCriticalSection(&score_mutex);
    score = score + 1.0; 
    LeaveCriticalSection(&score_mutex); 

    return 0;
}

int main()
{
    InitializeCriticalSection(&score_mutex); 

    for (int loop = 0; loop < 10; loop++)
    {

        threads[loop] = (HANDLE) _beginthreadex(NULL, 0, MyThread, NULL, 0, NULL); 
    }

    WaitForMultipleObjects(10, threads, 0, INFINITE); 

    DeleteCriticalSection(&score_mutex); 

    std::cout << score; 

    while(true);

}

更新:

在将循环设置为1000而不是10来解决问题之后,错误仍然存​​在,但是当我注释掉引用互斥锁的代码时,错误没有发生。

CRITICAL_SECTION score_mutex; 
EnterCriticalSection(&score_mutex); 
LeaveCriticalSection(&score_mutex); 
InitializeCriticalSection(&score_mutex); 
DeleteCriticalSection(&score_mutex); 

更新2

线程按照惯例返回0(这是一个漫长的一周!)

我尝试在与互斥量相关的代码中添加回来,并且程序将编译并运行正常(除了竞争条件问题与双重当然)与CRITICAL_SECTION,InitializeCriticalSection和DeleteCriticalSection全部添加回来。问题似乎使用EnterCriticalSection或LeaveCriticalSection,因为当我添加它时错误再次出现。

4 个答案:

答案 0 :(得分:13)

代码中的剩余错误在于对WaitForMultipleObjects()的调用。您将第3个参数设置为0FALSE),以便主线程在10个线程的任何完成后立即解锁。

这导致在所有线程完成之前执行对DeleteCriticalSection()的调用,当其中一个(可能)其他线程启动并调用EnterCriticalSection()时,会创建访问冲突。

答案 1 :(得分:4)

你的写作超出了threads[10]数组的结尾:

for (int loop = 0; loop < 1000; loop++){
     threads[loop];
}

threads只有10码!

答案 2 :(得分:4)

您的问题是WaitForMultipleObjects没有等待所有线程完成,导致临界区段被过早删除。根据{{​​3}},第三个参数是

  

bWaitAll [in]

     

如果此参数为TRUE,则在发出&gt; lpHandles数组中所有对象的状态时,函数将返回。如果为FALSE,则当将任何一个&gt;对象的状态设置为发信号时,该函数返回。在后一种情况下,返回值表示对象&gt;其状态导致函数返回。

将此值设置为0,在任何一个线程完成时返回。这导致以下DeleteCriticalSection在仍有线程等待访问时运行。

答案 3 :(得分:2)

您还应该将得分声明为易失性,这样您就不会遇到缓存值问题。