我有一个标准的SwiftUI列表设置,由Core Data FetchRequest支持。
struct SomeView: View {
var container: Container
var myObjects: FetchRequest<MyObject>
init(container: Container) {
let predicate : NSPredicate = NSPredicate(format: "container = %@", container)
self.container = container
self.myObjects = FetchRequest<MyObject>(entity: MyObject.entity(), sortDescriptors: [NSSortDescriptor(key: "date", ascending: true)], predicate: predicate)
}
var body: some View {
VStack(spacing: 0.0) {
List(myObjects.wrappedValue, id: \.uniqueIdentifier) { myObject in
rowView(for: myObject, from: self.myObjects.wrappedValue)
}
}
}
}
添加和删除项目时,一切都很好。 RowView返回一个视图,该视图根据myObject的各种属性显示不同的内容。
问题:当我在应用程序的其他位置修改特定的myObject(更改其属性之一)并保存关联的Core Data ManagedObjectContext时,表示该项目的List行不会在UI中更新/刷新。
可能的原因是我通过设置一个属性来更新我的Core Data对象,而该属性又设置了另一个属性。也许相关的信号没有到达正确的位置,我应该在这里发出更多通知。
MyObject中的代码。 ObjectType是一个枚举,typeValue是int32的后盾,实际上已存储在CD数据库中。
var type: ObjectType {
get {
return ObjectType(rawValue: typeValue)!
}
set {
self.typeValue = newValue.rawValue
}
}
修改支持的Core Data对象并将其保存在应用程序的其他位置时,如何使列表行更新?
答案 0 :(得分:3)
我终于自己弄清楚了。该修补程序不在列表中,而是在RowView的堆栈下方。
RowView代码如下:
struct RowView: View {
var myObject: MyObject
// Other code to render body etc
}
这样做时,RowView可以正常工作,但是将myObject
视为不可变的。对myObject所做的任何更改都不会导致视图重绘。
一键修复是将@ObservedObject添加到声明中:
struct RowView: View {
@ObservedObject var myObject: MyObject
}
现在它可以按预期运行,并且MyObject的任何更新都会导致重画。