经过大量测试,我的应用无法在 iOS 上运行。
我遇到此错误:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_OBJC_CLASS_$_RCTImageLoader", referenced from:
objc-class-ref in libRCTImageResizer.a(RCTImageResizer.o)
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
我使用:
react: 16.12.0
react-native: 0.60.6
答案 0 :(得分:2)
嘿,我从另一个来源找到了解决方法here 我不得不添加另一个名为“RNCMaskedView”的框架以及“RNSScreen”
pre_install do |installer|
installer.pod_targets.each do |pod|
if pod.name.eql?('RNScreens') || pod.name.eql?('RNCMaskedView')
def pod.build_type
Pod::BuildType.static_library
end
end
end
end
如果错误是从其他框架抛出的,您可以尝试添加“RCTImageLoader”并跟进其他框架
在pod文件底部添加代码即可 保存 打开终端,转到项目中的 ios 文件夹并运行“pod install”
然后回到Xcode,清除你的build cmd + shift + k 给构建
应该没问题
答案 1 :(得分:0)
您似乎正在尝试在模拟器上运行该应用程序,而RCTImageResizer的库不适用于模拟器。
能否请您尝试在设备上运行它并进行检查。
答案 2 :(得分:0)
删除“use_frameworks!”并在 pod 文件中使用“cocoapods-user-defined-build-types”插件,该插件允许 Podfile 指定应如何构建每个 Pod(或多个 Pod)(例如作为动态框架)。
plugin 'cocoapods-user-defined-build-types'
enable_user_defined_build_types!
target "CoffeeApp" do
pod 'Alamofire'
pod "SwiftyJSON", :build_type => :dynamic_framework
https://github.com/joncardasis/cocoapods-user-defined-build-types
它的工作..