在此代码中,有两个按钮应启用和禁用ProgressBar。 我使用setInterval方法启用ProgressBar,并使用clearInterval禁用两个单独的函数中的ProgressBar。 第一个按钮有效,但第二个按钮(禁用按钮)不起作用 你知道我该如何解决吗?
let [ProgresValue, setProgresValue] = useState(0);
var ID = null;
const StartProgress = () => {
ID = setInterval(() => {
if (ProgresValue <= 1) {
setProgresValue(ProgresValue = ProgresValue + 0.01)}
}, 100);}
const StopProgress = () => {
clearInterval(ID); }
这是返回部分:
return (
<Fragment>
<Text>Progress Bar:{parseFloat((ProgresValue * 100).toFixed(3))}%</Text>
{
(Platform.OS === 'android')
?
(<ProgressBarAndroid
styleAttr='Horizontal'
indeterminate={false}
progress={ProgresValue}
style={{ width: 300 }}
/>)
:
(<ProgressViewIOS
progress={ProgresValue}
/>) }
<TouchableHighlight onPress={StartProgress} style={styles.button}><Text style={{ color: 'white', textAlign: 'center' }}>Start Prgress</Text></TouchableHighlight>
<TouchableHighlight onPress={StopProgress} style={styles.button} ><Text style={{ color: 'white', textAlign: 'center' }} >Stop Progress</Text></TouchableHighlight>
</Fragment>
)
答案 0 :(得分:2)
停止计时器后,您不会更新状态,因此组件未更新。您可能要使用useEffect挂钩进行清理。尝试类似的事情:
const [shouldCount, setShouldCount] = useState(false);
const [progressValue, setProgressValue] = useState(0);
useEffect(() => {
if(shouldCount){
const interval = setInterval(() => setProgressValue(progressValue + 1),
1000
);
return () => clearInterval(interval);
}
}, [shouldCount, progressValue]);
然后将带有true / false的setShouldCount计数传递给onPress事件。
编辑:我也忘记将值的数组作为useEffect的第二个参数传递,这样做是为了防止在值未更改的情况下产生副作用。