为什么我的游戏的帧速率在发布版本中突然下降?

时间:2011-05-12 08:00:17

标签: iphone ios cocos2d-iphone

引擎:Cocos2D 测试硬件:iPhone 4 SDK:3.2.5 final

FPS在DEBUG&我们在SIMULATOR中测试游戏时的RELEASE模式。当我们将测试方法从SIMULATOR改为DEVICE时,真正的iPhone 4,游戏在DEBUG模式下显示没有低FPS。但是当更改为RELEASE模式时,事情会变得疯狂。 FPS比我之前描述的所有情况都要低得多。 FPS从60急剧下降到20~30。

不要混淆,用一句话来说:基于真正的iPhone 4测试,FPS在RELEASE模式下从60左右急剧下降到30左右。

任何人都知道如何处理这个问题?感谢各种帮助。

马特

1 个答案:

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显而易见的答案是检查调试和发布版本设置之间的差异。我会想到Thumb code generation,不知道是否仍然适用。