引擎:Cocos2D 测试硬件:iPhone 4 SDK:3.2.5 final
FPS在DEBUG&我们在SIMULATOR中测试游戏时的RELEASE模式。当我们将测试方法从SIMULATOR改为DEVICE时,真正的iPhone 4,游戏在DEBUG模式下显示没有低FPS。但是当更改为RELEASE模式时,事情会变得疯狂。 FPS比我之前描述的所有情况都要低得多。 FPS从60急剧下降到20~30。
不要混淆,用一句话来说:基于真正的iPhone 4测试,FPS在RELEASE模式下从60左右急剧下降到30左右。
任何人都知道如何处理这个问题?感谢各种帮助。
马特