接收者总是阻塞直到有数据要接收为止
该测试应该失败,因为对于从通道进行的最后接收操作,没有相应的写操作:
package main
import "fmt"
func main() {
c := make(chan int)
for i := 0; i < 4; i++ { // 4 async reads
go func() {
fmt.Println("received:", <-c)
}()
}
// just 3 writes, 1 write is missing
c <- 1
c <- 2
c <- 3
}
但是,脚本在读取goroutine中不会失败并显示错误消息,但是它可以成功打印3个值:
received: 1 received: 2 received: 3
为什么会这样,或者我对同步有误解?
答案 0 :(得分:4)
这里没有死锁,因为main
goroutine没有被阻塞。它在c
上发送3个值,这是成功的,因为有4个已启动的goroutine从那里接收,然后结束。有了它,您的应用程序也结束了,它不会等待其他非main
goroutine结束。参见No output from goroutine。
死锁意味着所有goroutine将被阻止。这里不是这种情况。
尝试从没有人(当前或曾经)准备好继续发送的频道中接收消息不是错误。如果确实如此,那是完全正常的。那是渠道的用例之一:它充当同步工具,您可以发送/接收,操作将阻塞,直到另一端也准备就绪。
在某些情况下,甚至在整个应用程序生命周期中被阻止的goroutine都是正常的,例如goroutine可能会等待诸如 CTRL + BREAK 之类的用户输入,用户可能永远不会按下它,并且应用可能会正常结束。
因此,这不被视为错误,并且不会为这些错误打印任何错误或警告消息。但是,如果您好奇,可以轻松实现它。只需在您的main()
函数(及其应用程序)结束之前向您的main()
添加一个延迟函数即可。在该打印中,正在运行的goroutine的数量:
func main() {
defer func() {
fmt.Println("Remaining goroutines:", runtime.NumGoroutine()-1) //-1 for main
}()
// your code
}
添加后,输出将为:
received: 1
received: 2
received: 3
Remaining goroutines: 1
如果将循环更改为启动14个goroutine,而不是1,则输出将显示剩余11个goroutine。
最后一点:由于main()
函数不会在您的应用程序中等待其他goroutine结束,因此在调用延迟函数时它们可能仍处于活动状态,因此它们可能包含在或未包含在剩余的goroutine计数。如果您使用例如sync.WaitGroup
等待它们结束,那么它们肯定不会包含在内。有关示例,请参见Prevent the main() function from terminating before goroutines finish in Golang。