为什么我的C#应用​​程序中出现Out of Memory异常?

时间:2009-02-28 04:38:30

标签: c# memory-management out-of-memory

我的内存是4G物理,但即使我只创建1.5G内存对象,为什么我的内存异常。有什么想法吗? (我在同一时间看到,在任务管理器的性能选项卡中,内存未被完全占用,我也可以在这里输入 - 所以内存实际上并不低,所以我认为我遇到了其他一些内存限制)?

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace TestBigMemoryv1
{
    class MemoryHolderFoo
    {
        static Random seed = new Random();
        public Int32 holder1;
        public Int32 holder2;
        public Int64 holder3;

        public MemoryHolderFoo()
        {
            // prevent from optimized out
            holder1 = (Int32)seed.NextDouble();
            holder2 = (Int32)seed.NextDouble();
            holder3 = (Int64)seed.NextDouble();
        }
    }

    class Program
    {
        static int MemoryThreshold = 1500; //M
        static void Main(string[] args)
        {
            int persize = 16;
            int number = MemoryThreshold * 1000 * 1000/ persize;
            MemoryHolderFoo[] pool = new MemoryHolderFoo[number];
            for (int i = 0; i < number; i++)
            {
                pool[i] = new MemoryHolderFoo();
                if (i % 10000 == 0)
                {
                    Console.Write(".");
                }
            }

            return;
        }
    }
}

7 个答案:

答案 0 :(得分:40)

在普通的32位Windows应用程序中,该进程只有2GB的可寻址内存。这与可用的物理内存量无关。

2GB可用,但1.5是你可以分配的最大值。关键是您的代码不是该过程中运行的唯一代码。另一个.5 GB可能是CLR加上碎片的过程。

在64位进程的.Net 4.5中

更新:如果启用gcAllowVeryLargeObjects设置,则可以使用大型数组:

  

在64位平台上,启用总大小超过2千兆字节(GB)的阵列。   数组中的最大元素数是UInt32.MaxValue。

<configuration>
  <runtime>
    <gcAllowVeryLargeObjects enabled="true" />
  </runtime>
</configuration>

答案 1 :(得分:10)

除了其他要点之外;如果要访问大量内存,请考虑x64 - 但请注意,最大单个对象大小仍为2GB。并且因为x64中的引用较大,这意味着您实际上为引用类型获得了较小的最大数组/列表大小。当然,当你达到这个极限时,你可能还是做错了!

其他选择:

  • 使用文件
  • 使用数据库

(显然两者与进程内存相比都有性能差异)


更新:在4.5之前的.NET版本中,最大对象大小为2GB。从4.5开始,如果启用gcAllowVeryLargeObjects,您可以分配更大的对象。请注意,string的限制不受影响,但“数组”也应该包含“列表”,因为列表由数组支持。

答案 2 :(得分:5)

只是添加到之前的回复中:您可以超越使用/ 3Gb [和可选的userva]启动标志启动的系统的2Gb限制。

答案 3 :(得分:5)

检查您是否正在构建64位进程,而不是32位进程,这是Visual Studio的默认编译模式。为此,右键单击您的项目,属性 - &gt;构建 - &gt;平台目标:x64。与任何32位进程一样,以32位编译的Visual Studio应用程序的虚拟内存限制为2GB。

每个进程都有自己的虚拟内存,称为地址空间,它将映射所执行的代码及其操作的数据。 32位进程使用32位虚拟内存地址指针,它为32位进程可以处理的虚拟内存量创建4GB(2 ^ 32)的绝对上限。但是,操作系统需要一半(引用自己的代码和数据),为每个进程创建2GB的限制。如果您的32位应用程序尝试消耗超过其整个2GB的地址空间,它将返回“System.OutOfMemory”,即使您的计算机的物理内存未满。

64位进程没有此限制,因为它们使用64位指针,因此它们的理论最大地址空间为16艾字节(2 ^ 64)。实际上,Windows x64将进程的虚拟内存限制为8TB。然后,内存限制问题的解决方案是以64位编译。

但是,默认情况下,Visual Studio中对象的大小仍限制为2GB。您将能够创建多个组合大小将大于2GB的阵列,但默认情况下不能创建大于2GB的阵列。希望如果您仍然想要创建大于2GB的数组,可以通过向app.config文件添加以下代码来实现:

<configuration>
  <runtime>
    <gcAllowVeryLargeObjects enabled="true" />
  </runtime>
</configuration>

答案 4 :(得分:4)

正如其他海报提到的那样,你有一个32位应用程序的最大2Gb可寻址内存。不要忘记开销。你正在创建一个包含9300万个对象的数组 - 如果每个对象恰好有4个字节的开销,那就是额外的350Mb内存。

答案 5 :(得分:4)

还有一件事需要注意;某些.NET对象需要“连续”内存。即如果你正在尝试分配一个大型数组,系统可能不仅需要在你的进程中有足够的可用内存,而且还需要所有可用内存都在一个大块中......不幸的是,进程内存会随着时间的推移而变得支离破碎,所以这可能是不可用。

有些对象/数据类型有这个要求,有些没有...我不记得是哪些,但我似乎记得StringBuilder和MemoryStream有不同的要求。

答案 6 :(得分:3)

在32位Windows操作系统上,单个应用程序可以访问的最大“用户模式”内存为2GB ......假设您的盒子上有4GB内存。

Unmanaged VC++ Application's memory consumption on windows server

http://blogs.technet.com/markrussinovich/archive/2008/07/21/3092070.aspx

(你问这个很有趣,因为我昨天几乎要问同样的事情......)