case 'ADD_TO_CART': {
let item = action.payload;
let newState = addToCart(state, item);
return newState;
}
const increaseItem = (array = [], dish) => {
array.filter((item) => {
if (item.id === dish.id) {
item.quantity++;
}
});
return array;
}
case 'INCREASE_ITEM': {
let item = action.payload;
console.log('run in increase')
let newState = increaseItem(state, item);
return newState;
}
这是代码。 问题是属性数量增加时,redux认为状态没有变化,因此mapStateToProps无法运行。 请问有什么解决办法吗?
答案 0 :(得分:2)
数组filter
返回一个新数组,它不会更新原始数组。直接返回或保存到变量以进行更改
const increaseItem = (array = [], dish) => {
return array.filter(//your code here);
//return array;
}
// OR
const increaseItem = (array = [], dish) => {
const newArray = array.filter(//your code here);
return newArray;
}
但是,这并没有按照您的想法进行。您应该改用map
const increaseItem = (array = [], dish) => {
return array.map((item) => {
if (item.id === dish.id) {
item.quantity++;
}
return item; // Add this
});
}
filter
仅在回调函数返回true时才从数组返回值。您的函数没有检查是否应该过滤,而是在尝试修改值(并且是)。
map
将为数组的每个索引返回回调的值。因此,如果您如上所示在最后返回每个项目,则给定的回调应该执行预期的操作。
最后一个问题是确保您不改变状态。 这很可能是导致问题的根源。
const increaseItem = (array = [], dish) => {
return array.map((item) => {
let item = {...item}; // Add this
if (item.id === dish.id) {
item.quantity++;
}
return item;
});
}
使用map
和filter
,您将创建一个新的状态数组。 但是,在执行item.quantity++;
时,您正在同时嵌套状态为原始状态和新状态的嵌套对象,因为嵌套对象仍使用相同的引用。在映射时创建一个新对象,不仅可以确保主状态数组是新的,而且还可以确保任何嵌套对象(此特定示例仅保护1个深度)。
它比答案更长,但我想弄清楚。
您遇到的问题是一个非常常见的问题,与JavaScript处理非原始数据类型的方式有关。当您创建数组或对象并将其分配给变量时,该变量实际上并不包含该对象,它包含对该对象的引用或指针。对象本身实际上存储在内存中的其他位置。
为清楚起见,我们只用<>
包围的数字来表示引用。
让我们创建一个对象:
let obj1 = {a: 'b'};
obj1
包含对我们创建的新对象的引用,可以说该引用为<1>。现在让我们复制对象。
let obj1 = {a: 'b'};
let obj2 = obj1;
console.log(obj1);
console.log(obj2);
由于变量包含引用,因此实际分配的obj2
与<1>相同。
obj1
// reference: <1>
// value: {a: 'b'}
obj2
// reference: <1>
// value: {a: 'b'}
误解之所以出现在这里,是因为人们认为obj2
现在是其自己的原始副本。但是正如您所看到的,它们引用内存中的同一对象。结果是,现在执行obj2.a = 'c'
之类的操作会导致obj1.a
也等于'c'。
运行下面的代码片段以供自己查看:
let obj1 = {a: 'b'};
let obj2 = obj1;
obj2.a = 'c';
console.log(obj1);
console.log(obj2);
我们如何避免制作误导性副本?
最简单的方法是创建一个全新的对象,并通过使用spread syntax用旧对象的值填充它。
let obj1 = {a: 'b'};
let obj2 = {...obj1};
// obj1
// reference: <1>
// value: {a: 'b'}
// obj2
// reference: <2>
// value: {a: 'b'}
obj2.a = 'c';
console.log(obj1);
console.log(obj2);
现在您可以看到我们已经复制了一个对象,但是每个对象都在内存中引用了自己的对象。这几乎总是我们想要的行为。
引入嵌套时,事情变得更加混乱。但是,如果您了解基本概念,它应该更有意义。
let obj1 = {
foo: 'bar',
nested: {a: 'b'}
};
// obj1
// reference: <1>
// value: {foo: 'bar', nested: <2>}
// nested
// reference: <2>
// value: {a: 'b'}
嵌套对象也获得自己的引用。因此,当我们分解以创建新对象时,这就是我们正在做的事情。
let obj2 = {...obj1};
obj1
// reference: <1>
// value: {foo: 'bar', nested: <2>}
nested
// reference: <2>
// value: {a: 'b'}
obj2
// reference: <3>
// value: {foo: 'bar', nested: <2>}
obj2
引用了内存中的新位置,但是嵌套对象仍然具有与以前相同的引用!
因此,即使我们在顶部创建了一个新对象,如果我们修改嵌套属性,我们的行为也会与以前类似。这称为“浅拷贝”。试试看:
let obj1 = {
foo: 'bar',
nested: {a: 'b'}
};
let obj2 = {...obj1};
obj2.nested.a = 'c';
console.log(obj1);
console.log(obj2);
解决方案:也创建具有所有嵌套值的新对象。
let obj2 = {...obj1, nested: {...obj1.nested}};
现在,我们已经成功创建了嵌套对象的完全独立副本。
obj1
// reference: <1>
// value: {foo: 'bar', nested: <2>}
nested
// reference: <2>
// value: {a: 'b'}
obj2
// reference: <3>
// value: {foo: 'bar', nested: <4>}
nested
// reference: <4>
// value: {a: 'b'}
您可以放心obj2
及其嵌套值来编辑obj1
及其嵌套值。
let obj1 = {foo: 'bar', nested: {a: 'b'}};
let obj2 = {...obj1, nested: {...obj1.nested}};
obj2.nested.a = 'c';
console.log(obj1);
console.log(obj2);