什么是Io语言中newSlot和setSlot之间的区别?

时间:2011-05-12 01:14:12

标签: iolanguage

在Io语言中,有两种创建插槽的方法:newSlot和setSlot。两者似乎都有类似的行为,除了newSlot也创建了一个setter。有什么情况需要在创建插槽的同时创建一个setter?无论如何,设定者的目的究竟是什么?

1 个答案:

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我相信它提供了良好的编码实践。因此,如果要公开对象属性,则newSlot或其同义词::=是首选方式。

newSlot可以使事情看起来更好。例如。

Animal := Object clone do (
    legs ::= nil    // creates leg slot  & setLegs() setter
    tail ::= nil    // creates tail slot & setTail() setter
)

// I think below is more aesthetic 
Cat := Animal clone setLegs(4) setTail(1)

// compared to this
Dog := Animal clone do (legs = 4; tail = 1)

它也可以绕过do()上下文。例如。

Pet := Animal clone do (
    name ::= nil
)

myPetCats := list("Ambrose", "Fluffy", "Whiskers") map (petName,
    Pet clone do (name = petName)   // throws exception
)

由于Pet clone do (name = petName)在克隆的Exception: Pet does not respond to 'petName'上下文中被解释而导致do()被解除Pet,因此petName将会失败myPetCats := list("Ambrose", "Fluffy", "Whiskers") map (petName, Pet clone setName(petName) )

所以你需要使用setter:

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