我是扑朔迷离的,我正在构建一个示例应用程序来学习它。在上面的屏幕截图中,我创建了多个小部件。我的主窗口小部件包含以下窗口小部件。
我的主窗口小部件有两个计数器-年龄和体重。 CommonCard具有以下属性: gainFunction():我从MainWidget设置此值,如下所示。 decrementFunction()
ageIncrement() {
setState(() {
age++;
});
}
ageDecrement() {
setState(() {
age--;
});
}
value:主窗口小部件中声明的年龄传递给该值。
CounterButton具有以下属性。 onPressed:父小部件的增量或减量功能通过卡小部件传递到此处。
如果我将整个代码保留在主窗口小部件中,则它可以正常工作。但是,如果我创建了多个窗口小部件并在子窗口小部件onPressed上将递增和递减函数作为参数传递,则加号和减号无法正常工作。请分享您的想法。我缺少子代与父代小部件之间进行通信的一些基础知识。
答案 0 :(得分:2)
有多种不同的状态管理技术,例如依赖注入,ChangeNotifier,BLoC等,可以通过多种方式来实现自己的目标(搜索Flutter State Management以获得更多详细信息)。
这是一个如何通过著名的反例实现此目标的示例。这个例子使用依赖注入(我们将增量函数作为回调函数传递给子窗口小部件)。您可以复制代码并将其粘贴在DartPad上以快速对其进行测试并查看其工作方式:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
debugShowCheckedModeBanner: false,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
SizedBox(height: 50),
MySecondButton(secondButtonIncrement: incrementCounter),
],
),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
class MySecondButton extends StatelessWidget {
MySecondButton({Key key, this.secondButtonIncrement}) : super(key: key);
final VoidCallback secondButtonIncrement;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return FlatButton(
child: Text("Second Button"),
onPressed: () {
secondButtonIncrement();
},
color: Colors.blue);
}
}
我希望能有所帮助。