我正在尝试将一些Androids Speech APIS整合到我基于AndEngine的游戏中。
我将我的代码放在BaseGame活动中 - 但是这个错误在运行时出现:
05-06 23:51:28.955:ERROR / AndroidRuntime(553):java.lang.RuntimeException:SpeechRecognizer只能在应用程序的主线程中使用
如何访问应用程序主线程?我怎样才能确保我的语音代码在其中运行。
设置如下:
主类 - BaseGameActivity SpeechClass
Main Class实例化一个新的SpeechClass +调用它的方法 - 然后我得到上面的错误。
请告知我如何正确地做到这一点。
答案 0 :(得分:2)
通过执行以下操作来调用主线程上的SpeechClass
:
final SpeechClass c = getSpeechClass(); // get the speech class
View v = findViewById(R.id.anyview); //fetch a View: any one will do
v.post(new Runnable(){ public void run(){ c.doSomething(); }});
那应该在主线程上运行它。如果doSomething
需要一段时间,可能会降低你的用户界面,但你可以解决这个问题。