让我的漫游器检查是否已经被要求加入频道时,我遇到了一些麻烦。
仅作为示例,这是一些代码:
async def _sound(self, ctx:commands.Context):
voice_channel = None
if ctx.author.voice != None:
voice_channel = ctx.author.voice.channel
if voice_channel != None:
vc = await voice_channel.connect()
vc.play(discord.FFmpegPCMAudio('sound.mp3'))
await asyncio.sleep(5)
await vc.disconnect()
我面临的问题是,如果在僵尸程序仍在语音通道中时使用命令> sound,则会收到一条错误消息,指出该僵尸程序已在通道中。我尝试比较客户端通道和用户通道,如果它们相同,则断开连接,然后重新连接以避免错误,但我做对了。这是我尝试过但没有起作用的方法:
voice_client = ctx.voice_client
if voice_client.channel.id == voice_channel.id:
await voice_channel.disconnect
vc = await voice_channel.connect()
vc.play(discord.FFmpegPCMAudio('sound.mp3'))
asyncio.sleep(4)
await vc.disconnect()
答案 0 :(得分:3)
您可以通过VoiceClient
在该行会中获得机器人的ctx.voice_client
。然后,您可以在通道之间移动该客户端(如果已经存在,则不执行任何操作),或者如果不存在,则通过voice_channel.connect
创建一个新客户端:
@commands.command()
async def _sound(self, ctx):
if ctx.author.voice is None or ctx.author.voice.channel is None:
return
voice_channel = ctx.author.voice.channel
if ctx.voice_client is None:
vc = await voice_channel.connect()
else:
await ctx.voice_client.move_to(voice_channel)
vc = ctx.voice_client
vc.play(discord.FFmpegPCMAudio('sound.mp3'))
await asyncio.sleep(5)
await vc.disconnect()