我是一名.NET网络开发人员,我真的对3D一无所知。在Silverlight 5 3D API中,您可以通过代码在屏幕上绘制内容,而不是3D对象/模型的XAML,我想知道3D开发人员如何制作酷炫复杂的动画3D游戏和SL5 3D“Windows Cafe”演示场景?哪个软件用于绘制模型并制作光效...等?如何导入模型?如何动画他们?我只是想了解标题/基础知识。
现在,在Silverlight 2D中,实践很清晰,我们使用Expression Blend / Design绘制所有内容,或者将Adobe Illustrator中的图形作为XAML导入,然后我们使用代码和/或SL内置动画来设置XAML元素的动画。使用Silverlight 5制作3D的等价物是什么?
谢谢。
答案 0 :(得分:2)
大多数3D modeling applications支持大量的导出格式。 XNA使用大多数建模工具支持的.X格式。
答案 1 :(得分:0)
从Silverlight导入.OBJ阅读本文:http://silverlight.bayprince.com/tutorials.php?tutorial=11
在该文章的第2部分,他们还展示了如何加载纹理:http://silverlight.bayprince.com/tutorials.php?tutorial=13
在左边的边栏上,他们似乎有更多关于Silverlight 3D的文章可能很有趣