所以我正在使用AzerothCore,最近我刚刚安装了一个Haste Mod,它可以工作,但不能正常运行,由于时间和代码的变化,我不得不手动安装Haste Mod,尽管现在。
我的问题是,即使我在达到一定程度的急速后得到0.00,也太快了,并且无法执行任务,例如:Shadowmourne武器效果...
有时候我的公关速度是最高80倍,而每次比赛的变化幅度是50-80,我想问大家,是否有可能将其锁定在一定数量的攻击计数上?无论是近战还是远程攻击,由于声音也会出现故障,有时声音会消失,直到我停止攻击为止。这与我曾经测试过的任何急速mod都不一样,无论是实时服务器还是测试服务器...
Hastemod如下:
useReducer
如果你们以前听过或看过类似的东西,并且知道该怎么做,我会很乐意,我已经花了最后三天的时间,试图弄清楚……我知道这是可能的,只是不要知道如何使用此hastemod,甚至可能。
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您应避免修改主核的文件(例如Player.cpp
,Player.h
等),而应为您的自定义更改创建一个真实的(单独的)模块:
http://www.azerothcore.org/wiki/Create-a-Module
如果需要实现新的挂钩,则应将PR发送到主仓库。因此,您的核心代码库将始终保持干净(无需自定义更改)。