我正在尝试使用钩子缠住我的头,并且遇到一个重复的问题。在下面链接的示例中,我有一个useEffect挂钩,用于对数组进行排序。排序顺序由状态值决定,我有一个用于切换状态值的按钮。
一切都按照我预期的方式工作,在安装组件时对数组进行排序,然后单击按钮。
但是,我从linter中得到一个错误,需要在useEffect挂钩中将值的数组声明为依赖项。如果这样做,我会收到“超出最大更新深度”错误。我不确定该怎么办,我将不胜感激!
感谢您的光临,对我来说真的很重要!
答案 0 :(得分:1)
我看不到您的代码有任何问题。我要做的只是通过添加// eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
如下来忽略警告:
useEffect(() => {
function sortValues() {
let sorted;
const array = [...values];
if (ascValue) {
sorted = array.sort((a, b) => a - b);
} else {
sorted = array.sort((a, b) => b - a);
}
setValues(sorted);
}
sortValues();
// eslint-disable-next-line react-hooks/exhaustive-deps
}, [ascValue]);
也许是sortValues()
的缩写:
function sortValues() {
const compare = ascValue ? (a, b) => a - b : (a, b) => b - a;
setValues([...values].sort(compare));
}
希望对您有帮助!
答案 1 :(得分:1)
理想情况下,您将添加一些条件/检查以查看DependentMethod()
是否已具有所需的值。由于 import Foods from "../foods.json";
class Game extends Component {
state = {
firstFood: Foods[Math.floor(Math.random() * Foods.length)],
secondFood: Foods[Math.floor(Math.random() * Foods.length)],
mostCalories: "placeholder"
};
componentDidMount() {
setTimeout( () => {
while (
// to check that the two foods' calories are not the same
this.state.firstFood.attributes.calories !==
this.state.secondFood.attributes.calories
) {
console.log(this.state.firstFood.attributes.calories);
console.log(this.state.secondFood.attributes.calories);
debugger;
// an infinite loop because the below setState function doesn't run properly
this.setState({
firstFood: Foods[Math.floor(Math.random() * Foods.length)]
});
}
},2000)
}
似乎在每个渲染上都被调用,从而触发了重新渲染,即无穷大。
可能,结合使用Lodash的isEqual和Lodash的orderBy这样的技巧(因为sort会改变原始数组)。
values
重点是,默认情况下,useEffect不应在每个渲染器上都设置状态(渲染完成后,用户可以触发操作)。
A fork of your CodeSandbox to demonstrate,只有在满足条件的情况下,副作用才应更新组件状态。
答案 2 :(得分:1)
这并不令人惊讶-当您在依赖项数组中添加值列表时,useEffect将在值列表的每次更改时执行-导致无限循环:)
根据@norbitrial的先前答案,隐藏错误将无法解决问题,因为必须将范围中的每个依赖项都声明在依赖项数组中,以避免它可能导致意外的行为。
我建议在这种情况下考虑使用useEffect
。这将导致可以将依赖项数组的修改逻辑移出useEffect
钩子的作用域-并且您不会被迫将其附加为DetachedHouse768
的依赖项。