我正在尝试使用作用域模型创建一个函数,该函数将有一个favorite_border图标,并且在按下该按钮时将更改为一个收藏夹图标。除此之外,增量计数器还将显示从Firebase数据到查看者的点赞次数。我试图使用作用域模型来实现此功能,但出现错误“断言失败:布尔表达式不能为空”。关于这个问题有什么想法吗?
class LikesModel extends Model {
DocumentSnapshot snapshot;
bool liked = false;
static LikesModel of(BuildContext context) =>
ScopedModel.of<LikesModel>(context);
bool isLiked() {
liked = true;
notifyListeners();
}
void pressed(){
liked = !liked;
notifyListeners();
}
void changeLikes() {
Firestore.instance
.collection(snapshot.documentID)
.document(snapshot.documentID)
.updateData({'likes': FieldValue.increment(liked ? 1 : -1)});
notifyListeners();
}
}
class LanchonetesContact extends StatefulWidget {
final DocumentSnapshot lanchonetes;
LanchonetesContact(this.lanchonetes);
@override
_LanchonetesContactState createState() => _LanchonetesContactState();
}
class _LanchonetesContactState extends State<LanchonetesContact> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
padding: EdgeInsets.only(top: 0.0),
child: Card(
elevation: 1.0,
child: GestureDetector(
child: Container(
height: 70.0,
width: 390.0,
color: Colors.white,
child: Row(
children: <Widget>[
Icon(
LikesModel.of(context).isLiked() ?
Icons.favorite : Icons.favorite_border,
color: LikesModel.of(context).isLiked() ?
Colors.red : Colors.black,
size: 50.0,
),
StreamBuilder(
stream: Firestore.instance
.collection('lanchonetes')
.document(widget.lanchonetes.documentID)
.snapshots(),
builder: (context, snapshot) => Text(
snapshot.data.data["likes"].toString(),
style: TextStyle(fontSize: 40.0),
)
),
],
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
),
),
onTap: () {
LikesModel.of(context).changeLikes();
LikesModel.of(context).pressed();
}
))
),
答案 0 :(得分:4)
我不完全理解isLiked()
的目标,但是它没有返回任何内容,并且预计将返回布尔值
bool isLiked() {
liked = true;
notifyListeners();
}
这在下面的代码中引发错误,因为LikesModel.of(context).isLiked()
返回null,并且条件运算符(?:)中的布尔值不能为空
Icon(
LikesModel.of(context).isLiked() ?
Icons.favorite : Icons.favorite_border,
color: LikesModel.of(context).isLiked() ?
Colors.red : Colors.black,
size: 50.0,
),
如果您只想查看liked
,就应该这样做
bool isLiked() => liked;
甚至更清洁
bool get isLiked => liked;
//将liked
设为私有:_liked可能会更好。
答案 1 :(得分:2)
欢迎使用状态管理的核心概念,小部件的默认setState仅在处理小部件之前保持状态(在您的情况下导航时会发生这种情况)。 您需要拥有一个应用程序状态而不是窗口小部件状态,读取各种状态管理技术之一,例如BLOC,Redux,Provider等。 这些操作是保持应用程序或任何小部件的状态,即使您放置小部件或进行导航,我也应该说。