有没有办法将LayoutParams的高度/宽度设置为与密度无关的像素(dp)?看起来像编程时设置的高度/宽度是以像素为单位而不是dp。
答案 0 :(得分:265)
您需要将您的dip值转换为像素:
int height = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, <HEIGHT>, getResources().getDisplayMetrics());
对我而言,这就是诀窍。
答案 1 :(得分:12)
public static int getDPI(int size, DisplayMetrics metrics){
return (size * metrics.densityDpi) / DisplayMetrics.DENSITY_DEFAULT;
}
像这样调用函数,
DisplayMetrics metrics;
metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
int heigh = getDPI(height or width, metrics);
答案 2 :(得分:5)
这是我的代码:
public class DpiUtils {
public static int toPixels(int dp, DisplayMetrics metrics) {
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dp, metrics);
}
}
其中DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics()
答案 3 :(得分:5)
因为它可以多次使用:
public static int convDpToPx(Context context, float dp) {
DisplayMetrics metrics = context.getResources().getDisplayMetrics();
return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dp, metrics);
}
我发现使用转换率更实际,因为通常需要转换多个值。由于转换率不会改变,因此可以节省一些处理时间。
/**
* Get conversion rate from dp into px.<br>
* E.g. to convert 100dp: px = (int) (100 * convRate);
* @param context e.g. activity
* @return conversion rate
*/
public static float convRateDpToPx(Context context) {
return context.getResources().getDisplayMetrics().densityDpi / 160f;
}
答案 4 :(得分:0)
已解决的解决方案对我没有用,视图的高度仍然没有关闭。我最终得到了这个,效果很好:
protected int dp2px(int dp){
final float scale = getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dp * scale + 0.5f);
}
如果你想反过来,像素到dp ......
protected float px2dp(float px){
DisplayMetrics metrics = Resources.getSystem().getDisplayMetrics();
float dp = px / (metrics.densityDpi / 160f);
return Math.round(dp);
}