我正在使用Firebase云消息传递来进行通知,当我在应用程序内部时收到通知时,我想显示一个对话框或小吃栏,我的问题是我正在小部件树顶部初始化firebase配置(应用启动后启动屏幕)
_fireBaseMessaging.configure(
onMessage: (Map<String, dynamic> message) async {
dynamic data = message['data'];
................ // Adding a snackbar/alertdialog here doesn't work
},
);
很明显,如果我设置了一个对话框或小吃栏,因为我需要当前页面的上下文,它将不会显示,有什么方法可以获取当前上下文?
我也尝试将其放在启动画面的构建窗口小部件中,但是一旦我进入另一个页面,对话框仍然不会显示。
@override
Widget build(BuildContext context) {
_fireBaseMessaging.configure(
onMessage: (Map<String, dynamic> message) async {
print("onMessage: $message");
dynamic data = message['data'];
if (data['id'] == '1') {
newPro = true;
} else if (data['id'] == '2') {
print("THIS WORKS!!!");
showDialog(
context: context,
builder: (context) => AlertDialog(
content: ListTile(
title: Text("TEST"),
subtitle: Text("TEST"),
),
actions: <Widget>[
FlatButton(
child: Text("OK"),
onPressed: () => Navigator.pop(context),
)
],
));
}
},
);
答案 0 :(得分:0)
在树中第一个小部件的内部构建方法中进行初始化!通常将其称为App小部件,它是StateLess StateFull小部件,并且在build方法内,您可以访问BuildContext
答案 1 :(得分:0)
我最终使用了Overlay支持:
它基本上是在我的树的一开始就被调用的,就像在main.dart中包装提供程序一样,它像一种魅力一样工作,根本没有其他作用! 另外,这里有一个教程对我有很大帮助:
https://medium.com/flutter-community/in-app-notifications-in-flutter-9c1e92ea10b3
答案 2 :(得分:0)
我遇到了完全相同的问题,但是我在GitHub上找到了一个很棒的线程。基本上,您可以创建一个navigatorKey并将其传递给MaterialApp,然后使用该navigatorKey更改路线。
查看如何在此线程中使用:https://github.com/brianegan/flutter_redux/issues/5#issuecomment-361215074