我对MTA LUA有问题。我想制作一个自定义的聊天框。但是一个叫做:cancelEvent()的函数似乎不起作用。邮件发送两次,而不是一次。
function playerChat(message, messageType)
if (tonumber(messageType) == 0) then
cancelEvent()
local red, green, blue = getPlayerNametagColor(source)
outputChatBox("#FF0000"..getPlayerName(source)..": #FFFFFF"..message, root, red, green, blue, true )
end
end
addEventHandler("onPlayerChat", root, playerChat)